java 网络学习 之socket通信概述(2)

1 socket 套接字编程,不管是java 还是c++中的socket ,都是指操作系统 对TCP/IP协议的实现 封装后 提供给应用程序的一套开发接口,Socket本身并不是协议。socket 连接的是两个进程,标识一个进程可以用IP +端口 +协议

类似以下伪代码

Socket sendata(ip,data){//整个try catch就是tcp 的处理逻辑。

try{

String mac=getmac();//ip协议实现逻辑

send(ip,data.getbyte());//链路层逻辑

}catch(Exception e){

//异常处理逻辑

}

}

tcp协议建立连接过程需要经过3次握手

  socket 建立连接的过程 可以是基于tcp 连接的:

根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

(1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。

(2)客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

(3)连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

 

2 所有应用层的协议实现都是基于socket,

Socket是发动机,提供了网络通信的能力,也仅限于此,使用socket通信要快速,socket 获取到的数据都是具体的响应内容,没有http 的头信息,直接使用Socket进行网络通讯得考虑线程治理、客户状态监控等

应用层协议类似于汽车,轮船,自行车等,他们定义了封装或者显示数据的具体形式,所以如果需要维护连接,加解密,压缩等就需要使用http 连接。

 

3 socket 的功能仅限于 客户端和服务器之间建立连接,然后传输数据。

至于数据如何处理,或者socket 的io模型 都不是socket 的功能点

socket io模型 做的事儿是什么时候启动线程去读去写去建立连接。

数据如何处理是获取到数据之后 基于协议解析数据,然后处理数据的过程。

 

4 socket 建立长连接

在了解socket长连接和短连接之前,我们先通过一个概念性的东西,理解一下什么叫长连接,什么叫短连接,长连接的原理和短连接的原理,

1) 长连接

指在一个连接上可以连续发送多个数据包,在连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发链路检测包。整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接。

2) 短连接

短连接服务是每次请求都建立链接,交互完之后关闭链接,

3) 长连接与短连接的优势

长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多情况。每个TCP连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是短连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,下次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。例如:数据库的连接用长连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket 创建也是对资源的浪费。

而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。所以并发量大,但每个用户无需频繁操作情况下需用短连好。(度娘)

在这章之前,你看到所有的例子,都是短连接,每次连接完毕后,都是自动断开,如果需要重新连接,则需要建立新的连接对象,比如像前一章我们看到的例子中,服务端有connection reset错误,就是短连接的一种。接下来,我们主要讲解一下长连接原理,在实际应用中,长连接他并不是真正意义上的长连接,(他不像我们打电话一样,电话通了之后一直不挂的这种连接)。他们是通过一种称之为心跳包或者叫做链路检测包,去定时检查socket 是否关闭,输入/输出流是否关闭。

4)在这里有个问题,也是好多初学者比较困惑的,也是好多初学socket时候,遇到的一个问题,那就是socket是通过流的方式通信的,既然关闭流,就是关闭socket,那么长连接不是很简单吗?就是我们读取流中的信息后,不关闭流,等下次使用时,直接往流中扔数据不就行了?

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

http1.0是短连接,http1.1是长连接, 如何实现的?通过配置header属性 Connection:keep-alive ,让客户端在指定的时间内向服务端发送一个请求。请求可以是服务端发起,也可以是客户端发起,通常我们是在客户端不定时的发送一个字节数据给服务端,这个就是我们称之为心跳包。

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