Linux应用开发-LCD显示BMP图片

本文详细介绍了如何在Linux开发板上使用纯C语言处理BMP图像,通过帧缓冲编程框架在LCD屏上显示BMP图片。内容包括BMP文件格式解析,位图数据存储规则,以及LCD屏画点函数的封装和BMP图片显示的实现步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 前言

BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。现在常用的jpg、jpeg格式都是压缩格式,保存的时候通过算法编码压缩,显示的时候再解压成RGB数据渲染显示。

BMP格式在嵌入式设备里用的还是较多的,BMP虽然占用内存大,优点是显示速度快,因为不需要解码,在性能一般,不是很强的设备上使用BMP显示效率较高。

为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理。

一般BMP图片由以下4个部分组成:
1:文件头
2:图像参数
3:调色板
4:位图数据

现在一般采用的图片都是RGB888,24位真彩色,就没有调色板,只有3个部分组成。

其中文件头存放图片的属性,位图数据偏移量。图像参数存放

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