有关android surfaceFlinger的理解

一个应用apk,一般由多个屏幕(多个activities,多个类)实现,一个屏到另一个屏,activities的基类是android.app.activity

用户刷新新的UI时,会从BufferQueue中申请一个buffer,然后把UI数据填入进去,再发给SurfaceFlinger合成计算,再发给OpenGL处理渲染,再发给fb0去显示。

android dev目录下有几个fb,就有几个图层,/dev/fb0 fb1 fb2 ……fbx 等,一般都只有两个图层fb0  fb1,两个图层计算,一个负责UI,一个负责鼠标。

surfaceFlinger是所有UI界面的管理者。


activity  windowManagerservice  ----》surfaceFlinger ----》 OpenGL ---------》fb0  fb1  fb2…… 驱动----》物理设备显示

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