软件设计原则

软件设计原则

  1. 开闭原则
    对扩展开放 对修改关闭

  2. 依赖倒置原则
    要依赖抽象 不要依赖具体类。
    上层不要依赖底层,二者都应该依赖于抽象
    在这里插入图片描述

  3. 单一职责原则
    一个类、接口、方法只干一件事

  4. 接口隔离原则
    不要在一个接口里面放很多方法,尽量细化

  5. 迪米特法则
    也叫最少知道原则。一个对象对其他对象知道的越少越好。只和朋友交流 不和陌生人说话。

  6. 里氏替换原则
    引用父类的地方必须能透明的使用其子类对象。
    子类可以扩扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能

  7. 组成复用原则
    尽量使用组合 能不用继承就不用

参考

https://blog.csdn.net/briblue/article/details/75093382

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