进程,线程,协程

 

进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度。

 

线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)。

 

协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。

 

进程和其他两个的区别还是很明显的。

 

协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力。

多任务调度方面,操作系统怎么搞的?

        一种是抢占式,指操系统给每个任务一定的执行时间片,在到达这个时间片后,如果任务仍然没有释放对CPU的占用,则操作系统强制释放,这是目前多数操作系统实现的方式。

 

        一种是协作式,指操作系统按照任务的顺序来分配CPU,每个任务执行过程中除非主动释放,否则将一直占据CPU,一旦任务占据CPU不放,会导致其他任务饿死,目前操作系统不太采用这种方式。

 

 

 

        通常程序如何支持高并发?

 

        一 种是基于操作系统提供的多进程或者多线程的机制,每个任务占据一个进程或一个线程,当任务中有IO等等待操作的时候,将进程或者线程放入调度队列,这种是 目前大多数程序采用的方式,这种方式的坏处就是如果想支持高并发的并发量,不得不创建很多的进程或者线程,而进程或者线程又消耗了大量的资源。,同时大量 的进程或者线程,需要花费很多时间在上下文切换上,切换动作需要做状态的保持和恢复,很是消耗资源。   

 

        一 种是每个任务不完全占据一个进程或者线程,当任务在执行过程中,需要等待IO等资源时,任务将所占据的进程或者线程释放,以便其他任务使用这个进程或者线 程,这种方式的好处在于可以减少所需要的原生的进程或者线程数,并且切换完全自行来实现,成本相对于操作系统来很低。

 

 

 

        什么是协程(Coroutine)?

 

        每 个任务不完全占据一个进程或者线程,当任务在执行过程中,需要等待IO等资源时,任务将所占据的进程或者线程释放,以便其他任务使用这个进程或者线程。各 种语言对于协程支持时,多数都采用了Actor Modle来实现,每个任务就是一个Actor,Actor之间通过消息来进行交互,而不是采用共享的方式。Actor可以看做是一个轻量级的进程或者线 程。

 

 

 

        java和协程的关系?

 

        目 前java没有从语言层面支持Coroutine(Scala 和erLang有支持),kilim是基于java来实现Coroutine的框架。对于java来说,由于一个线程只能处理一个请求,即使线程中有很多 IO中断、锁等也是如此。因此通用的做法是启动多个线程来支持高并发,当时线程多是,就造成了需要消耗不少时间在线程的切换上,从而出现瓶颈,按照协程的 描述,理论上协程能够提升很多性能。

 

    ​    目前比较成熟的就是kilim,jactor,akka框架了。

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