Java面向对象学习

学习来源Java 修饰符 | 菜鸟教程 (runoob.com)

目录

Java 继承

类的继承格式

继承类型

继承的特性

继承关键字

extends关键字

implements关键字

super 与 this 关键字

final 关键字

构造器(构造方法和构造函数)

Java 重写(Override)与重载(Overload)

重写(Override)

方法重写规则

super关键字的使用(子类调用父类被重写的方法时)

 重载(Overload)

重载规则

总结

Java多态

多态的优点

多态存在的三个必要条件

多态的实现方式

Java 抽象类

抽象方法

抽象类总结规定

Java封装

封装的优点

实现Java封装的步骤

Java接口

接口与类相似点:

接口与类的区别:

接口特性

抽象类和接口的区别

接口的声明

 接口的实现

接口的继承

​编辑 标记接口

Java 枚举(enum)

values(), ordinal() 和 valueOf() 方法

 枚举类成员

Java 包(package)

包的作用

创建包


Java 继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,父类更通用,子类更具体。

类的继承格式

class 父类 {

}

class 子类 extends 父类 {

}

继承类型

需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。

继承的特性

  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

继承关键字

继承可以使用 extendsimplements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承 Object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

extends关键字

 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

implements关键字

使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {
}

super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。

final 关键字

final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。

final 含义为 "最终的"。

使用 final 关键字声明类,就是把类定义定义为最终类,不能被继承,或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

  • 声明类:

    final class 类名 {//类体}
  • 声明方法:

    修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}

注: final 定义的类,其中的属性、方法不是 final 的。

构造器(构造方法和构造函数)

子类不继承父类的构造器,它只调用。

  • 如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
  • 父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。


Java 重写(Override)与重载(Overload)

重写(Override)

        重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不变,即外壳不变,核心重写!

方法重写规则

  • 参数列表和被重写的方法的参数必须完全相同
  • 返回类型和被重写的方法可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。
  • 访问权限不能比父类的被访问权限更低。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为final的方法不能被重写。
  • 声明为static的方法不能被重写,但是能再次声明。
  • 子类和父类在同一个包内,子类可以重写父类的所有方法,除了private和final的方法
  • 子类和父类在不同包中,那子类只能重写父类声明的public和protected的非final方法
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,但是抛出的异常不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception 是 IOException 的父类,抛出 IOException 异常或者 IOException 的子类异常。
  • 构造方法不能被重写
  • 如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法
class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}
 
class Dog extends Animal{
   public void move(){
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}
 
public class TestDog{
   public static void main(String args[]){
      Animal a = new Animal(); // Animal 对象
      Animal b = new Dog(); // Dog 对象
 
      a.move();// 执行 Animal 类的方法
 
      b.move();//执行 Dog 类的方法
   }
}

super关键字的使用(子类调用父类被重写的方法时)

 

 重载(Overload)

重载是在一个类里面,方法面子相同,但是参数不同。返回类型可以相同也可不同。

重载规则

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)
  • 被重载的方法可以改变返回类型
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常
  • 方法能够在同一个类中或者子类中被重载
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准

总结

方法的重写和重载是java多态性的不同表现,重写的父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现。

  • (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
  • (2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
  • (3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

 

Java多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

多态的优点

  • 1. 消除类型之间的耦合关系
  • 2. 可替换性
  • 3. 可扩充性
  • 4. 接口性
  • 5. 灵活性
  • 6. 简化性

多态存在的三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();

多态的实现方式

  • 重写

  • 接口
  • 抽象类和抽象方法

Java 抽象类

用abstract class来定义抽象类,抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承才能被使用。一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。

 

抽象方法

用abstract关键字声明的方法,抽象方法只有方法名,没有方法体。

  •  任何包含抽象方法的类必须是抽象类
  • 子类必须实现父类的抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类

抽象类总结规定

  • 1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

  • 2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

  • 3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。

  • 4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

  • 5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。


Java封装

封装的优点

  • 1. 良好的封装能够减少耦合。

  • 2. 类内部的结构可以自由修改。

  • 3. 可以对成员变量进行更精确的控制。

  • 4. 隐藏信息,实现细节。

实现Java封装的步骤

1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)

2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问

 


Java接口

接口通常以interface来声明,

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

:JDK 1.8 以后,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为"默认方法",默认方法使用 default 关键字修饰。更多内容可参考 Java 8 默认方法

:JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。更多内容可参考 Java 9 私有接口方法

接口的声明

 

 接口的实现

类实现接口必须实现接口的所有方法,否则该类必须声明为抽象类

 注:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

  • 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字
  • 一个几口继承多个接口



 标记接口

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,

简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

 


Java 枚举(enum)

Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量

 

values(), ordinal() 和 valueOf() 方法

enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum 类,并实现了 java.lang.Serializable 和 java.lang.Comparable 两个接口。

values(), ordinal() 和 valueOf() 方法位于 java.lang.Enum 类中:

  • values() 返回枚举类中所有的值。
  • ordinal()方法可以找到每个枚举常量的索引,就像数组索引一样。
  • valueOf()方法返回指定字符串值的枚举常量。

 枚举类成员

枚举跟普通类一样可以用自己的变量、方法和构造函数,构造函数只能使用 private 访问修饰符,所以外部无法调用。

枚举既可以包含具体方法,也可以包含抽象方法。 如果枚举类具有抽象方法,则枚举类的每个实例都必须实现它。


Java 包(package)

包的作用

  1.  把功能相似或相关的类或者接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
  2. 包也采用和文件夹一样的树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突
  3. 包也限定了访问权限,拥有包访问权限类才能访问包中的类

创建包

为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。

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