时间戳是世界时间,通过它计算小时会比东八区少8个小时,得加8才是北京时间;
—_—、,我竟然不知道。但是getHours()方法拿到的是电脑本地的时间。
踩了个坑,记录下避免下次忘记。
得➕8
得➕8
得➕8
重复三遍
new Date().getTime()%(60*60*24*1000)/(60*60*1000)+8
核心代码:
//target星期几,周日是0,currentTime当前时间,可以是服务器返回的时间戳,或者符合日期格式的字符串
function countdist(target, currentTime) {
var date = new Date(currentTime);
var day = date.getDay();
var datetime = date.getTime();//当前的时间戳
var oneDaySStime = 86400000;//一天的毫秒数
var targetDate1 = target;//结束时间是周几??????
console.log(date, "今天是", myDay(day));
//当前时间距离【本】周2的天数,
var targetDate1DateDis1 = targetDate1 - day;
//这里只是算天数,没有把小时算在内,也没有考虑跨周的情况,所以不能直接显示
console.log("的剩余天数", targetDate1DateDis1);
//考虑跨周情况
//判断当前时间是否超过目标时间,操作,就计算下一周的
//如果今天是周三了,那周二活动就是下一周的了
if (targetDate1DateDis1 < 0) {
targetDate1DateDis1 = targetDate1DateDis1 + 7;
}
let todayHSM = datetime % oneDaySStime;//【世界时间】今天已消耗的是分秒时间戳
console.log("今天已消耗的是分秒时间戳", todayHSM, "今天已消耗的小时", todayHSM / 1000 / 60 / 60 + 8)
//剩余的天数的时间戳 - (今天已过去的时间戳))
//东八区时间比世界时间多8小时,得加8才是当前的时间
let disMtime = targetDate1DateDis1 * oneDaySStime - (todayHSM + (8 * 1000 * 60 * 60));
console.warn("最终: 剩余天数", targetDate1DateDis1, "剩余的总秒数", disMtime, "距离目标还剩余的小时", disMtime / (1000 * 60 * 60 - 8));
return {
day: targetDate1DateDis1,
mmtime: disMtime,//当前距离目标时间的相差时间戳
targetMMtime:datetime+disMtime//目标时间的时间戳
}
}
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>通过时间戳,判断距离下一个周二和周六的距离</title>
</head>
<body>
<div style="display:flex;">
<span>模拟今天日期 </span>
<select id="select">
<option value="0" checked>延后0天</option>
<option value="1">延后1天</option>
<option value="2">延后2天</option>
<option value="3">延后3天</option>
<option value="4">延后4天</option>
<option value="5">延后5天</option>
<option value="6">延后6天</option>
<option value="7">延后7天</option>
</select>
<button id="btn">计算延后是星期几</button>
<span id="day">--</span>
</div>
<div>结果</div>
<div>
<p>这里的天数和小时是分开的,都是总数</p>
<div>距离周二活动还有:总天数(不够一天算一天):<span id="two"></span> 剩余总小时:<span id="twoH"></span></div>
<div>距离周六活动还有:总天数(不够一天算一天):<span id="six"></span> 剩余总小时:<span id="sixH"></span></div>
</div>
<script>
//demo 辅助函数
function myDay(date) {
switch (date) {
case 0:
return "星期天"
break;
case 1:
return "星期一"
break;
case 2:
return "星期二"
break;
case 3:
return "星期三"
break;
case 4:
return "星期四"
break;
case 5:
return "星期五"
break;
case 6:
return "星期六"
break;
}
};
//demo 辅助函数
function mockTime(afterDay) {
var mockTimes = new Date().getTime();
var oneDaySStime = 86400000;//一天的毫秒数
return mockTimes + afterDay * oneDaySStime;
}
//target星期几,currentTime当前时间,可以是服务器返回的时间戳,或者符合日期格式的字符串
function countdist(target, currentTime) {
var date = new Date(currentTime);
var day = date.getDay();
var datetime = date.getTime();//当前的时间戳
var oneDaySStime = 86400000;//一天的毫秒数
var targetDate1 = target;//结束时间是周几??????
console.log(date, "今天是", myDay(day));
//当前时间距离【本】周2的天数,
var targetDate1DateDis1 = targetDate1 - day;
//这里只是算天数,没有把小时算在内,也没有考虑跨周的情况,所以不能直接显示
console.log("的剩余天数", targetDate1DateDis1);
//考虑跨周情况
//判断当前时间是否超过目标时间,操作,就计算下一周的
//如果今天是周三了,那周二活动就是下一周的了
if (targetDate1DateDis1 < 0) {
targetDate1DateDis1 = targetDate1DateDis1 + 7;
}
let todayHSM = datetime % oneDaySStime;//【世界时间】今天已消耗的是分秒时间戳
console.log("今天已消耗的是分秒时间戳", todayHSM, "今天已消耗的小时", todayHSM / 1000 / 60 / 60 + 8)
//剩余的天数的时间戳 - (今天已过去的时间戳))
//东八区时间比世界时间多8小时,得加8才是当前的时间
let disMtime = targetDate1DateDis1 * oneDaySStime - (todayHSM + (8 * 1000 * 60 * 60));
console.warn("最终: 剩余天数", targetDate1DateDis1, "剩余的总秒数", disMtime, "距离目标还剩余的小时", disMtime / (1000 * 60 * 60 - 8));
return {
day: targetDate1DateDis1,
mmtime: disMtime
}
}
var btn = document.getElementById("btn");
var todayDay = document.getElementById("day");
var two = document.getElementById("two");
var six = document.getElementById("six");
var twoH = document.getElementById("twoH");
var sixH = document.getElementById("sixH");
var myselect = document.getElementById("select");
var index = myselect.selectedIndex;
var value = myselect.options[index].value;
function getCount(laterDay) {
var dis1 = countdist(2, mockTime(laterDay));
var dis2 = countdist(6, mockTime(laterDay));
console.log("最终: 周二剩余天数", dis1, "周六的剩余天数", dis2);
two.innerHTML = dis1.day;
six.innerHTML = dis2.day;
//东8区,所以要加8,时间戳是世界时间
twoH.innerHTML = dis1.mmtime / 60 / 60 / 1000;
sixH.innerHTML = dis2.mmtime / 60 / 60 / 1000;
}
function showData() {
var index = myselect.selectedIndex;
var value = myselect.options[index].value;
console.log("模拟延后的时间", value)
getCount(value);
var date = new Date(mockTime(value));
var day = date.getDay();
todayDay.innerHTML = myDay(day);
}
btn.onclick = function () {
showData();
}
showData();
</script>
</body>
</html>
疑问:
如果我的软件的用户是全球的呢,总不能写死➕8吧???
这时候getTimezoneOffset函数就出场了
getTimezoneOffset() 方法可返回格林威治时间和本地时间之间的时差,以分钟为单位。
例如,如果时区为东2区, 将返回-120 。
“全球一共划分为24个时区。 它们是中时区(零时区)、东1-12区,西1-12区
一下代码,如果在东8区得到的是-8,如果是西8区得到的将会是8,,可以根据正数或者负数得到当前用户是在东区还是西区
var d = new Date();
var x = document.getElementById("demo");
x.innerHTML=d.getTimezoneOffset()/60;
修复问题
上面的例子存在问题
- 只能东八区使用,其他区会出问题
- 如果出现世界世界和当前时间不是同一天的时候也会有问题(例如本地时间2点,那拿到今天已过去的小时会是26)
核心代码改成如下,
//target星期几,周日是0,currentTime当前时间,可以是服务器返回的时间戳,或者符合日期格式的字符串
function countdist(target, currentTime) {
var date = new Date(currentTime);
var day = date.getDay();
//修复时区问题,得到当前时区时间的时间戳
var datetime = date.getTime() - date.getTimezoneOffset()*60*1000;//【无论东区还是西区】当前的时间戳,当地的时间戳
console.log("时间差",date.getTimezoneOffset()/60)
var oneDaySStime = 86400000;//一天的毫秒数
var targetDate1 = target;//结束时间是周几??????
var nowIsTargetDay=false;//当前是否是已经到达目标日期
console.log(date, "今天是", myDay(day));
//当前时间距离【本】周2的天数,
var targetDate1DateDis1 = targetDate1 - day;
//这里只是算天数,没有把小时算在内,也没有考虑跨周的情况,所以不能直接显示
console.log("的剩余天数", targetDate1DateDis1);
//考虑跨周情况
//判断当前时间是否超过(或等于)目标时间,操作,就计算下一周的
//如果今天是周三了,那周二活动就是下一周的了
if (targetDate1DateDis1 <= 0) {
targetDate1DateDis1 = targetDate1DateDis1 + 7;
}
//当前时间已经在目标日期内
if(targetDate1DateDis1==0){
nowIsTargetDay=true;
}
let todayHSM = datetime % oneDaySStime;//【本地时间】今天已消耗的是分秒时间戳
console.log("今天已消耗的是分秒时间戳", todayHSM, "今天已消耗的小时", todayHSM /(1000 * 60 * 60))
//剩余的天数*一天的时间戳-今天已消耗的时间
let disMtime = targetDate1DateDis1 * oneDaySStime-todayHSM;
console.warn("最终: 剩余天数", targetDate1DateDis1, "剩余的总秒数", disMtime, "距离目标还剩余的小时", disMtime / (1000 * 60 * 60));
return {
nowIsTargetDay:nowIsTargetDay,//是否已经到了目标日期
nextDayDiss: targetDate1DateDis1,//距离下一个活动开启的天数,不会为0,如果已经在目标日期了,会变成下一周的目标
mmtime: disMtime,//距离下一次活动日期时间戳的差值
//下次活动日期的时间戳,这里一定要用世界时间戳,不能用修复好的本地时间戳
//因为外面使用的时候一般是直接new Date()来拿当前时间的时间戳的,这样拿到的是世界世界的时间戳
//如果和我们修复的时区时间戳对比,就会出现差,例如东八区的话,new Date()-datetime+disMtime 会多出8小时
netDaytmpTime: date.getTime()+disMtime
}
}