#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
举个栗子:
有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同,哪一种更好一点?
typedef char *pStr;
#define pStr char *;
通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。看栗子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
答答答案:
在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
typede自然不用解释了,叫小名和叫大名都是同一个人。
第四句碰到了#define,被翻译成了什么呢?
char * s3, s4; //因为#define只是简单的替换啊,找到pStr2出现的地方,把 char *放到那就完了。
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再举个栗子:
下面的代码中编译器会报一个错误?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
答答答案:
是p2++出错了。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。
#define与typedef优缺点
1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。