直接看代码咯!
QPainter p;
QPixmap map(width, height);
map.fill(Qt::transparent);
p.begin(&map); // begin有返回值,设置正常返回为true
p.drawRect(QRect(0, 0, 100, 100)); //绘制
p.end(); // 停止绘制
map.save("C:/Users/Administrator/Desktop/123.png", "PNG"); //保存,返回值为true,返回false可能由于没有保存权限
QPainter p1(this); // 可能你既想把绘制的保存下来,又想实时在界面上看到
p1.drawPixmap(0,0,map);
可能遇到的问题
- 不能生成图片文件,指定路径下不能生成123.png,并且save的返回值为false。检查一下你是否有权限保存到那个路径下,特别是在选择的磁盘为C盘时。
- 生成了图片,图片也有大小,但是打开看不到任何内容,并且begin的返回值为false。其实答案已经给出来了,begin返回值为false,说明“画板”没有设置成功,检查一下声明painter时,是否使用到this,设置过画板以后不能通过begin直接修改。也可以交换顺序,先定义QPixmap,然后QPainter p(&map);
- 保存图片成功,但是很卡。一般情况是不需要实时保存为图片的,只要设置保存变量即可,如
if (true == m_bSaveMap) { m_bSaveMap = false; bool ok1 = map.save(m_strSavePath);}