C51 模拟spi协议

单片机软件模拟SPI接口—加深理解SPI总线协议

          SPI(Serial Peripheral Interfacer 串行外设接口)是摩托罗拉公司推出的一种同步串行通讯接口,用于微处理器臌控制器和外围扩展芯片之间的串行连接,现已发展成为一种工业标准,目前,各半导体公司推出了大量的带有SPI接口的具有各种各样功能的芯片,如RAM,EEPROM,FlashROM,A/D转换器、D/A转换器、LED/LED显示驱动器、I/O接口芯片、实时时钟、UART收发器等等,为用户的外围扩展提供了极其灵活而价廉的选择。由于SPI总线接口只占用微处理器四个I/O口线,采用SPI总线接口可以简化电路没计,节省很多常规电路中的接口器件和I/O口线,提高设计的可靠性。

        现以 AT89C205l单片机模拟SPI总线操作串行EEPROM 93CA6为例,如图1所示,介绍利用单片机的I/O口通过软件模拟SPI总线的实现方法。在这里,仅介绍读命令的时序和应用子程序。

93C46存储器SPI总线的工作原理

          93CA6作为从设备,其SPI接口使用4条I/O口线:串行时钟线(SK)、输出数据线DO、输入数据线DI和高电平有效的从机选择线CS。其数据的传输格式是高位(MSB)在前,低位(LsB)在后。93C46的SPI总线接口读命令时序如图2所示。

软件模拟SPI接口的实现方法 

          对于不带SPI串行总线接口的AT89C2051单片 机来说,可以使用软件来模拟SPI的操作,图1所示 为AT89C2051单片机与串行EEPROM 93C46的硬件 连接图,其中,P1.0模拟SPI主设备的数据输出端 SDO,P1.2模拟SPI的时钟输出端SCK,P1.3模拟 SPI的从机选择端SCS,P1.1模拟SPI的数据输入 SDI。
         上电复位后首先先将P1.2(SCK)的初始状态设置为0(空闲状态)。
         读操作:AT89C2051首先通过P1.0口发送1位起始位(1),2位操作码(10),6位被读的数据地址(A5A4A3A2A1A0),然后通过P1.1口读1位空位(0),之后再读l6位数据(高位在前)。
         写操作:AT89C2051首先通过P1.0口发送1位起始位(1),2位操作码(01),6位被写的数据地址(A5A4A3A2A1A0),之后通过P1.0口发送被写的l6位数据(高位在前),写操作之前要发送写允许命令,写之后要发送写禁止命令。
         写允许操作(WEN)):写操作首先发送1位起始位(1),2位操作码(00),6位数据(11XXXX)。              
         写禁止操作(WDS)):写操作首先发送1位起始位(1),2位操作码(00),6位数据(00XXXX)。
        下面介绍用C51模拟SPI的子程序。
//设置IO口
sbit sck = P1^2;
sbit scs = P1^3;
sbit sdo = P1^0;
sbit sdi = P1^1;

int spi_read(unsigned char addr)
{
	int data;
	int i;
	
	addr&=0x3f; //6位地址 
	addr|=0x80;//读操作数
	
	sdo = 1;  
	sck = 0;  
	sck = 1; // 上升沿发送起始位
	
	for(i = 0;i < 8;i++    //发送操作码和6位地址
	{
		if(addr&0x80 = 0x80)
			sdo = 1;
		else
			sdo = 0;
			
		sck = 0;
		sck = 1;
		addr<<=1;
	}
	
	sck = 1;                //下降沿接收空位
	sck = 0;
	
	data=data<<1;
	for(i = 0;i< 16;i ++)  //读取16位数据
	{
		sck = 1;
		_nop_();
		if(sdi == 1)
		data |= 0x0001;
		else
		data |= 0x0000;
		sck = 0;
		if(i != 15)//需添加此条件不然,data会移位17次
		data = data<<1;
	}
	return data;
}

int spi_write(unsigned char addr,unsigned int  data_16)
{
	int data;
	int i;
	uchar op_wden  = 0x3f;       //写使能
	uchar op_wddt  = 0x0f;      //写禁止
	
	addr&=0x3f;            // 位地址
	addr|=0x40;            //写操作码
	
	
	sdo = 1;               //起始位(1)
	sck = 0;
	sck = 1;              //首先发送1位起始位(1)
	for(i = 0; i < 8; i ++)   //写使能操作
	{
		if(op_wden&0x80 == 0x80)
		sdo = 1;
		else 
		sdo = 0;
		
		sck = 0;
		sck = 1;
		op_wden <<=1;          
	}

	sdo = 1;                 //起始位(1)
	sck = 0;
	sck = 1;                //首先发送1位起始位(1)
	for(i = 0; i < 16;i++)
	{
		if(data_16&0x80 == 0x80)
		sdo = 1;
		else
		sdo = 0;
		
		sck = 0;
		sck = 1;
		data_16 <<= 1;
	}                        //写入16位数据
	
	sdo = 1;                 //起始位(1)
	sck = 0;
	sck = 1;                //首先发送1位起始位(1)
	for(i = 0; i < 8; i ++)  //写禁止操作
	{
		if(op_wddt&0x80 == 0x80)
		sdo = 1;
		else 
		sdo = 0;
		
		sck = 0;
		sck = 1;
		op_wddt <<=1;
	}
	return 0;

}


 

 

 

       对于不同的串行接口外围芯片,它们的时钟时序是不同的。上述子程序是针对在SCK的上升沿输入(接收)数据和在下降沿输出(发送)数据的器件。这些子程序也适用于在串行时钟)的上升沿输入和下降沿输出的其它各种串行外围接口芯片,只要在程序中改变P1.2(SCK)的输出电平顺序进行相应调整即可。
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设计C51单片机TCP协议程序需要以下步骤: 1. 确定TCP连接方式和协议版本:TCP连接方式可以是客户端/服务器模式或点对点模式,协议版本可以是TCPv4或TCPv6。 2. 配置网络参数:包括IP地址、子网掩码、网关和DNS等。 3. 初始化网络连接:初始化TCP连接、建立连接和监听端口等。 4. 实现数据传输:发送和接收数据包,处理数据分段和重传等。 5. 实现错误处理:处理TCP连接异常、超时和错误等。 6. 优化程序性能:减小数据传输延迟、提高程序响应速度和可靠性。 以下是一个简单的C51单片机TCP协议程序示例: ``` #include <reg51.h> #include "tcp.h" #define SERVER_PORT 80 #define CLIENT_PORT 1024 #define SERVER_IP "192.168.0.1" #define CLIENT_IP "192.168.0.2" unsigned char server_ip[4] = {192, 168, 0, 1}; unsigned char client_ip[4] = {192, 168, 0, 2}; unsigned char buffer[512]; void main() { tcp_init(SERVER_PORT, CLIENT_PORT, server_ip, client_ip); while(1) { if(tcp_is_connected()) { tcp_send("Hello World!", 12); tcp_receive(buffer, 512); } else { tcp_connect(SERVER_IP, SERVER_PORT); } } } ``` 上述程序实现了一个简单的TCP客户端,它连接到一个服务器并发送和接收数据。在程序中,tcp.h是包含TCP协议实现的头文件。tcp_init()函数初始化TCP连接,tcp_is_connected()函数检查是否已连接,tcp_send()函数发送数据,tcp_receive()函数接收数据,tcp_connect()函数连接服务器。

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