记一次Max模型导入到GIS平台歪了,尺寸不对过程分析

0问题来源:

        朋友在导入别人提供的模型到三维GIS平台时遇到了问题

同一个模型obj格式的,导入进来是歪的

FBX格式导入进来,尺寸不对,个别平台还出现了形变

 

 1原因分析:

遇到模型导入后姿态不对,需要和原模型进行对比(模型建模时一般都没有GIS里面的坐标投影信息)

比例不对(缩放系数),此类问题一般首先检查单位(部分模型,建模使用英寸,导出使用了单位米。实际导出时有时可能不是对模型单位进行了转换,而是在模型里面做了一个单位标记)

注意:【建模软件,模型本身是没有单位概念的,只有坐标,单位只是一个字段标示】

实际max打开效果:

obj本身就是歪的

 fbx打开:

鼠标移动一下,看底部坐标,能明显发现单位不是米。

 

 2解决方案

遇到这类问题:

1.首先用win10(win11)自带的模型查看器,打开模型查看基础形状(一般非建模人员,电脑上没有3dsmax、Sketchup一类建模软件)

2.检查模型的单位

上面的这个模型问题,调整轴向之后就可以了

3.相关问题:

obj模型一般没有【部件】的概念,只能作为一个整体加载,不利于web传输。web平台一般支持的obj格式的体积都会很小(大了浏览器会卡死)

FBX有【部件】的概念,模型进入GIS平台后,会转换为多个小模型,并根据距离控制其远近可见距离。或者做lod抽析

建议体积超过10M以上的模型,都尽量避免使用obj作为原始导入数据。

小技巧:

Polygon Cruncher,可以有效的对模型面片进行化简,也可以转换不同格式的模型。比如obj转fbx,obj转skp。

obj纹理不显示:

obj是明码格式,如果是带纹理的obj,会有一个配套的mtl格式文件,mtl格式文件里面存储了纹理的路径。这个路径一定要是相对路径,不能是绝对路径,否则只有自己电脑上能用这个文件,上传到服务器或者拷贝到其他电脑都不可用。

 

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