Java中的内存和效率优化(持续更新)

0.转换字符串

在java开发中,经常会有数字与字符串的转换,jdk也给了我们很多转换的方式,他们的效率变现不一

a.数字类型转字符串,toString(), valueOf() & + “”

    public static void main(String[] args) {
        int loopTime = 100000;
        Integer i = 16516465;
        long startTime1 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            String str = String.valueOf(i);
        }
        System.out.println("String.valueOf()耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime1) + "ms");

        long startTime2 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            String str = i.toString();
        }
        System.out.println("Integer.toString()耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime2) + "ms");

        long startTime3 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            String str = i + "";
        }
        System.out.println("i + \"\"耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime3) + "ms");
    }

String.valueOf()耗时:15ms
Integer.toString()耗时:10ms
i + “”耗时:27ms

实验可以表明使用toString方法来转换效率最高

b.字符串转换数字类型 valueOf() parseXx()

    public static void main(String[] args) {
        int loopTime = 500000;
        String str = "16516465";
        long startTime1 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            Integer integer = Integer.valueOf(str);
        }
        System.out.println("Integer.valueOf耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime1) + "ms");

        long startTime2 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            Integer integer = Integer.parseInt(str);
        }
        System.out.println("Integer.parseInt耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime2) + "ms");

    }

Integer.valueOf耗时:29ms
Integer.parseInt耗时:20ms

实验表明parseXx方式效率更胜一筹,观察源码可以发现实际上valueOf方法最终还是调用了parseInt

1.局部变量和全局变量的使用

局部变量(local variable): 不会默认初始化
全局变量(global variable): 默认初始化,作用范围为整个类
所以原则上尽可能使用局部变量,局部变量会保存在栈中,速度较快(需要注意的是避免声明占用资源过大的局部变量);其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收

2.字符串拼接

字符串拼接也是一个常见操作,经常需要操作的字符串应该使用StringBuffer或者StringBuilder,而不是String

    public static void main(String[] args) {
        int loopTime = 50000;
        String str = "0";
        long startTime1 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            str= str + "ad";
        }
        System.out.println("String耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime1) + "ms");

        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("0");
        long startTime2 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            stringBuffer.append("ad");
        }
        System.out.println("StringBuffer耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime2) + "ms");

        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("0");
        long startTime3 = System.currentTimeMillis();
        for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
            stringBuilder.append("ad");
        }
        System.out.println("StringBuilder耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime3) + "ms");
    }

String 耗时:2502ms
StringBuffer 耗时:4ms
StringBuilder 耗时:1ms

String 在做字符串更改时会产生一个新的 String ,所以会很吃力

3.流使用过后及时关闭

进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。对这些大对象的操作会造成系统大的开销,官方文档也表示:流使用完不关闭可能会有意想不到的严重后果

4.未完待续~

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