C语言数组

一、数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

二、一维数组

1.创建与初始化

1.1语法形式:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃
定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
• [] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
1.2初始化

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

1.3数据类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
在这里插入图片描述

2.使用

2.1数组下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下
标就相当于数组元素的编号,如下:
在这里插入图片描述
2.2数组元素打印
在这里插入图片描述
2.3数组元素输入与打印
在这里插入图片描述

3.在内存中的储存

 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }

在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的
元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

4.sizeof计算数组元素个数

在这里插入图片描述
只要用总元素内存除以单个元素内存即元素个数
如:
在这里插入图片描述

三、二维数组

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称
为多维数组。
在这里插入图片描述

1.创建与初始化

1.1语法

type arr_name[常量值1][常量值2]//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息
• 3表⽰数组有3⾏
• 5表⽰每⼀⾏有5个元素
• int 表⽰数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。

1.2初始化

①不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述
②完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
③按照行初始化

int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};

在这里插入图片描述
④初始化能省略行但不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};

在这里插入图片描述

2.使用

2.1二维数组的下标
当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的

int arr[3][5]={123452345634567}

在这里插入图片描述
使用:

printf("%d",arr[2][4]);

在这里插入图片描述
2.2输入与输出
在这里插入图片描述

3.在内存中的储存

在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元
素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
在这里插入图片描述

四、变长数组

在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我
们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
如:

int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定
数组⼤⼩。
请看下⾯的代码:

int n = a+b;
int arr[n];

变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程
序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有
⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根
据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再
变化了。

五、小练习

1.练习一:多个字符从两端开始移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include<string.h>


int main()
{
	char arr1[] = { "I love you"};
	char arr2[] = { "**********" };
	int i = 0;
	int j = strlen(arr1)-1;
	printf("%s\n", arr2);
	while (i <= j)
	{
		Sleep(1000);
		arr2[i] = arr1[i];
		arr2[j] = arr1[j];
		i++;
		j--;
		printf("%s\n", arr2);

	}
	return 0;
 }

在这里插入图片描述
2.练习二:二分查找

int main()
{

	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 };
	int target = 0;
	printf("您要查找的数是:");
	scanf("%d", &target);
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[1]) - 1;

	int find = 0;
	int mid = 0;


	do
	{
		mid = left + (right - left) / 2;
		if (target < arr[mid])
		{
			right = mid - 1;

		}
		else if (target > arr[mid])
		{
			left = mid + 1;

		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	} while (left<=right);
	if(find==1)
		printf("找到了,位于arr[%d]", mid);
	else
		printf("没找到");
	return 0;
}

!
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值