QT信号与槽机制与事件机制的区别

第一:什么是信号与槽?事件?

        所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,用自己的一个函数(成为槽(slot))来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。(这里提一句,Qt 的信号槽使用了额外的处理来实现,并不是 GoF 经典的观察者模式的实现方式。)

       事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序设计的基础概念。事件的出现,使得程序代码不会按照原始的线性顺序执行。

第二:信号与槽的作用是什么?事件呢?

       信号与槽的是针对类对象来使用的,当一个对象有一个信号的动作时,通过信号槽的方式可以将此信号发送给connect关联的另一个类对象的槽函数。信号槽是线程安全的,同时对于信号和槽函数,他们的参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少࿰

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