有关TCP方式的socket网络通信的编程
以下代码都能编译通过
1. 客户端代码
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
WORD wVersionRequest;
WSADATA wsadata;
int err;
wVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
err=WSAStartup(wVersionRequest,&wsadata);
if(err!=0)
{
return;
}
if(LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1||HIBYTE(wsadata.wVersion)!=1)
{
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
//客户端不需要绑定,可以直接连接服务器端 connect与服务器建立一个连接
//设定服务器端的IP地址和端口
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf[100];
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("client:%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"This is kisi",strlen("This is kisi")+1,0);
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
//cout<<"hello world!"<<endl;
}
2.服务端代码
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//TCP里的过程比较复杂 而UDP里的内容相对来说简化了很多
void main()
{
WORD wVersionRequest;
WSADATA wsadata;
int err;
WORD wVersionRequested;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2); //0000 0010 0000 0010 = 512+2=514 输出
cout << wVersionRequested << endl;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,1); //0000 0001 0000 0010 =256+2=258 1在高八位
cout << wVersionRequested << endl;
//WORD MAKEWORD(BYTE bLow, //指定新变量的低字节序;BYTE bHigh //指定新变量的高字节序;);
//高位字节指出副版本(修正)号,低位字节指明主版本号.
wVersionRequest=MAKEWORD(1,1); //MAKEWORD(1,1)和MAKEWORD(2,2)的区别在于,前者只能一次接收一次,不能马上发送,而后者能。
//加载套接字
err=WSAStartup(wVersionRequest,&wsadata);
//版本号
if(err!=0)
return;
if(LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1||HIBYTE(wsadata.wVersion)!=1) //取低八位和高八位
{
WSACleanup(); //释放为该应用程式分配的资源
return;
}
//#define AF_INET 2 // internetwork: UDP, TCP, etc.
//#define SOCK_STREAM 1 /* stream socket */
//#define SOCK_DGRAM 2 /* datagram socket */
SOCKET sockSrc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //第三个参数是protpcol 推荐使用0
//typedef UINT_PTR SOCKET; 其实就是int型
printf("Socket : %d\n",sockSrc); //548 ?
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); //套接字的主机IP 本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000); //本函数将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。 只是端口号
//#define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
//#define INADDR_ANY (ULONG)0x00000000
//绑定 套接字的本地地址信息 地址结构的长度
// ADDRESS_FAMILY sa_family; // Address family.
bind(sockSrc,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //绑定创建的套接字 要绑定的IP地址信息 地址信息 的长度
//监听模式
listen(sockSrc,5); //第二个参数是等待连续队列的最大长度
SOCKADDR_IN addrClient; //实际接收的实体地址
int len=sizeof(SOCKADDR);
while (1)
{
//接收客户端发来的请求 accepet
//指向一个缓冲区的指针,该缓冲区用来接收连接实体的地址,也就是保存客户端IP的地址信息和端口信息
SOCKET sockConn=accept(sockSrc,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //返回地址信息的长度
// _Out_writes_bytes_opt_(*addrlen) struct sockaddr FAR * addr,
// _Inout_opt_ int FAR * addrlen
//有out说明都是传出来的特征 属性 变量 * 指定了以指针地址的方式传出来!!!【类似toolkit中的API】
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to ....",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // inet_ntoa将一个IP转换成一个互联网标准点分格式的字符串
//第二个传出来的参数addrClient 带了很多地址方面的详细信息 可以打出来 使用特定的函数 inet_ntoa
//send通过已经建立连接的套接字发送数据
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
//已经建立连接的套接字 第二个参数是指要传递的数据 和客户端连接 客户端也有一个自己的套接字
char recvBuf[100];
//recv 从一个已经连接的套接字接收数据
recv(sockConn,recvBuf,100,0);
//第二个参数是用来保存数据缓冲区
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
//connect
//recvform
//sendto
//htons htonl
}
效果图: