数字图像处理-3.7混合空间增强法-骨骼图 基于opencv3.4.3的实现

引子

刚开始看冈萨雷斯的《数字图像处理》时,3.7节 混合空间增强法中图3.4.3中的全身骨骼图的印象非常深刻。牛XX啊,这么模糊,都能变得这么清楚。虽然书中也给出了大段大段的解释,但是能力实在有限,又是自学的,看得云里雾里,反正不明觉厉就是了。但是这个也一直留在脑中了,希望自己也能实现出来。

以下是参考书中的步骤,以及个人一些粗糙的理解,小试牛刀,欢迎大家拍砖以斧正。感谢~

【注】由于笔记本的屏幕不够大,所以截图没能截取完整,比如骨骼图中的脚就基本截断没有了。望见谅。


概述

先看看原图及一段细节图:
原图
Src
截取原图的一段细节,并放大了看。

细节
在这里插入图片描述
由于是扫描图,可以看到骨骼周围有很多噪点,而骨骼本身以及红圈中的病变并不十分突出,看起来比较模糊。处理的目的是为了突出骨骼及病变部分。采用的是结合 拉普拉斯均值模糊sobel梯度,以及 图像的逻辑操作

最终效果对比:
在这里插入图片描述
对于这个截图,我真是尽力了。o(╥﹏╥)o。屏幕太小了,如果做缩放,也会有损图像的质量。这个对比图是缩放之后的,将就看。有兴趣的,代码跑一遍,就很直观地看到对比效果啦。


步骤及效果分析

一、 先对原图做拉普拉斯处理,得图b
拉普拉斯卷积核:3*3
-1,-1, -1
-1, 8,-1
-1,-1,-1
原图拉普拉斯之后,得图b。

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