构造函数、复制构造函数和析构函数的作用

构造函数、复制构造函数和析构函数是C++类中系统会默认创建的三个成员函数。


构造函数: 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用构造函数,由其完成成员的初始化工作。

构造函数可以有多个重载。


复制构造函数被调用的三种情况:

1. 函数形参,调用函数时

2. 函数返回值为形参时

3. 一个对象通过另一个实例初始化

复制构造函数只能有一个,不能重载。


析构函数被调用的四种情况:
1. 如果在一个函数中定义了一个对象(它是自动局部对象),当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数。
2. static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用static局部对象的析构函数。
3. 如果定义了一个全局对象,则在程序的流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数) 时,调用该全局对象的析构函数。
4. 如果用new运算符动态地建立了一个对象,当用delete运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。

析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作,使这部分内存可以被程序分配给新对象使用。程序设计者事先设计好析构函数,以完成所需的功能,只要对象的生命期结束,程序就自动执行析构函数来完成这些工作。

析构函数只能有一个,不能重载。


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