社区网站项目4.5 关注、取消关注

  需求
(1)开发关注、取消关注功能
(2)统计用户的关注数、粉丝数。
  关键
(1)若A关注了B,则A是B的Follower(粉丝),B是A的Followee(目标)。
(2)关注的目标可以试试用户、帖子、题目等,在实现时将这些目标抽象为实体。
  在RedisKeyUtil类里,添加

	private static final String PREFIX_FOLLOWEE = "followee";
    private static final String PREFIX_FOLLOWER = "follower";  //为了统计方便,定义两个(关注者和被关注者)

	//某个用户关注的实体
    // followee:usrId:entityType -> zset(entityId,now)
    public static String getFolloweeKey(int userId, int entityType) {
        return PREFIX_FOLLOWEE + SPLIT + userId + SPLIT + entityType;
    }

    //某个实体拥有的粉丝
    //follower:entityType:entityId -> zset(userId,now)
    public static String getFollowerKey(int entityType, int entityId) {
        return PREFIX_FOLLOWER + SPLIT + entityType + SPLIT + entityId;
    }

  新建FollowService类,添加

public void follow(int userId, int entityType, int entityId){
        redisTemplate.execute(new SessionCallback() {
            @Override
            public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
                String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId,entityType); //这个存的是关注的实体目标
                String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(entityType, entityId);

                operations.multi();

                operations.opsForZSet().add(followeeKey,entityId,System.currentTimeMillis()); //存上系统时间以用来排序
                operations.opsForZSet().add(followerKey,userId,System.currentTimeMillis());

                return operations.exec();

            }
        });
    }

    public void unfollow(int userId, int entityType, int entityId){
        redisTemplate.execute(new SessionCallback() {
            @Override
            public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
                String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId,entityType);
                String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(entityType, entityId);

                operations.multi();

                operations.opsForZSet().remove(followeeKey,entityId);
                operations.opsForZSet().remove(followerKey,userId);

                return operations.exec();

            }
        });
    }

  新建FollowController类,添加

@RequestMapping(path = "/follow", method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody //是异步请求(页面局部刷新),所以加上@ResponseBody
    public String follow(int entityType, int entityId){ //应该用拦截器(不登录就不能使用这个功能)
        User user = hostHolder.getUser();

        followService.follow(user.getId(),entityType,entityId);

        return CommunityUtil.getJSONString(0,"已关注");
    }

    @RequestMapping(path = "/unfollow", method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody //是异步请求,所以加上@ResponseBody
    public String unfollow(int entityType, int entityId){ //应该用拦截器(不登录就不能使用这个功能)
        User user = hostHolder.getUser();

        followService.unfollow(user.getId(),entityType,entityId);

        return CommunityUtil.getJSONString(0,"已取消关注");
    }

  在profile.html,“关注TA”那里,按钮对应的事件调用profile.js里的follow方法,
在CommunityConstant类里添加

	/**
     * 实体类型:用户
     */
    int ENTITY_TYPE_USER = 3;

在profile.html里follow-btn的前面加一行

<input type="hidden" id="entityId" th:value="${user.id}">

则profile.js可以这么写

$(function(){
	$(".follow-btn").click(follow);
});

function follow() {
	var btn = this;
	if($(btn).hasClass("btn-info")) {
		// 关注TA
		$.post(
		    CONTEXT_PATH + "/follow",
		    {"entityType":3,"entityId":$(btn).prev().val()},  //prev()表示取btn前一个节点的值
		    function(data){
		        data = $.parseJSON(data);   //解析成js对象
		        if(data.code==0){
                    window.location.reload();  //刷新页面
		        }else{
                    alert(data.msg);
		        }
		    }
		);

//		$(btn).text("已关注").removeClass("btn-info").addClass("btn-secondary");
	} else {
		// 取消关注
		$.post(
        		    CONTEXT_PATH + "/unfollow",
        		    {"entityType":3,"entityId":$(btn).prev().val()},
        		    function(data){
        		        data = $.parseJSON(data);
        		        if(data.code==0){
                            window.location.reload();
        		        }else{
                            alert(data.msg);
        		        }
        		    }
        		);

//		$(btn).text("关注TA").removeClass("btn-secondary").addClass("btn-info");
	}
}

  在FollowService类里,添加

//查询某个用户关注的实体的数量
    public long findFolloweeCount(int userId, int entityType){
        String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId, entityType);
        return  redisTemplate.opsForZSet().zCard(followeeKey);
    }

    // 查询实体的粉丝的数量
    public long findFollowerCount(int entityType, int entityId){
        String followerKey = RedisKeyUtil.getFollowerKey(entityType,entityId);
        return redisTemplate.opsForZSet().zCard(followerKey);
    }

    // 查询当前用户是否关注该实体
    public boolean hasFollowed(int userId, int entityType, int entityId){
        String followeeKey = RedisKeyUtil.getFolloweeKey(userId,entityType);
        return redisTemplate.opsForZSet().score(followeeKey,entityId) != null;
    }

  在UserController类getProfilePage方法里,添加

		//关注数量
        long followeeCount = followService.findFolloweeCount(userId,ENTITY_TYPE_USER);
        model.addAttribute("followeeCount",followeeCount);
        //粉丝数量
        long followerCount = followService.findFollowerCount(ENTITY_TYPE_USER,userId);
        model.addAttribute("followerCount",followerCount);
        //是否已关注
        boolean hasFollowed = false;
        if(hostHolder.getUser()!=null){
            hasFollowed = followService.hasFollowed(hostHolder.getUser().getId(),ENTITY_TYPE_USER,userId);
        }
        model.addAttribute("hasFollowed",hasFollowed);

  在profile.html里,把关注数量、是否已关注等相应信息进行修改。以及修改样式,以便在未关注是是一种样式,已关注时是另一种样式

<button type="button" th:class="|btn ${hasFollowed?'btn-secondary':'btn-info'} btn-sm float-right mr-5 follow-btn|"
									th:text="${hasFollowed?'已关注':'关注TA'}" th:if="${loginUser!=null&&loginUser.id!=user.id}">关注TA</button>
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