8_2、Java基本语法之多线程的两种创建方式(jdk5之前)

一、前言

        Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread 类来体现。

二、JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法

        继承Thread类的方式

        实现Runnable接口的方式

三、继承Thread类的方式

1、使用继承Thread类的方式创建一个线程:

    ①.创建一个子类,继承于Thread线程类。
    ②.重写Thread类中的run()方法。-->将此线程执行的操作写在这里
    ③.创建一个子类的实例化对象。
    ④.使用此对象调用start()方法。

/*  
     输出100以内的偶数


 */
//1.创建一个子类,继承于Thread线程类。
    class MyThread extends Thread{
        //2.重写Thread类中的run()方法。

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" + i);
            }
        }
    }
}

public class TreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个子类的实例化对象。
        MyThread test1 = new MyThread();
        //4.使用此对象调用start()方法。①启动当前线程 ②调用当前线程的run()方法。
        test1.start();
        //我们不能通过直接调用run()方法的方式开启线程
//          test1.run();
        //不能再次使用test调用start方法,否则会报异常:IllegalThreadStateException
//        test1.start();

        //我们需要建立新的线程的对象,再开启线程调start()方法
        MyThread test2 = new MyThread();
        test2.start();

        //以下操作都是main线程进行执行
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i+"********main()************");
            }
        }
    }
}

2、Thread类中的常用方法:

①.start():启动当前线程,并且调用run()。
②.run():通常需要重写此方法,将创建的线程要操作的代码写进此方法。
③.getName():获取线程名称
④.setNmae():设置线程名称
⑤.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。
⑥.yield():释放当前cpu的执行权,但其后也有可能继续被cpu进行执行处理当前线程。
⑦.join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a会进入阻塞状态,先将线程b全部执行结束线程a才会停止阻塞状态。
⑧.stop():已过时。表示结束当前线程。
⑨.sleep(long millitimes):让当前线程进入“睡眠”millitimes毫秒,在millitimes毫秒内,当前线程是阻塞状态。
⑩.isAlive():判断当前线程是否执行结束。
 
 11.线程的优先级:
      MIN_PRIORITY = 1;
      MAX_PRIORITY=10;
      NORM_PRIORITY = 5;

如何获取和设置线程的优先级?
      获取当前线程的优先级:getPriority()
      设置当前线程的优先级:setPriority(int p)
      说明:高优先级的线程要抢占低优先级的线程CPU的执行权。但是这并不意味着高优先级的线程运行结束,低优先级的线程才能执行,只是从概率上讲。

class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){

//                try {
//                    sleep(10);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  ":" + getPriority() +  ":" + i);
            }
            if(i % 20 == 0){
                yield();
            }
        }
    }

    public HelloThread(String name) {
        super(name);
    }
}


public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
//        h1.setName("线程一");
        h1.start();
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        //主线程操作
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +Thread.currentThread().getPriority() +  ":" + i);
            }
//            if(i == 20){
//                try {
//                    h1.join();
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }
//            }
        }

//        System.out.println(h1.isAlive());

    }
}

四、实现了Runnable接口的方式

1、使用实现Runnable接口的实现类的方式创建一个线程:

①.创建一个实现了Runnable接口的实现类。
②.重写Runnable接口中的抽象方法run()。
③.实例化一个实现类的对象。并将这个实现类的对象当做参数传给Thread类的构造器形参。
④.创建一个Thread的对象。
⑤.Thread实例化对象调用start()。
//1.创建一个实现了Runnable接口的实现类。
class MThread implements Runnable{
    //2.重写Runnable接口中的抽象方法run()。
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.实例化一个实现类的对象。
        MThread mThread = new MThread();
        //4.创建一个Thread的对象。并将这个实现类的对象当做参数传给Thread类的构造器形参。
        Thread thread1 = new Thread(mThread);
        Thread thread2 = new Thread(mThread);

        thread1.setName("线程1");
        thread2.setName("线程2");

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

五、比较两种创建线程的方式

        1、开发中,更多地使用实现Runnable接口的方式创建线程。

                原因:①.实现接口的方式打破了Java的单继承的局限性。

                           ②.实现Runnable接口的方式天然的处理了多个线程数据共享的问题。

        2、两者的联系:观察Thread类源码我们发现,Thread类已实现了Runnable接口。

                

        3、相同点:两者都要重写run(),将线程要处理的逻辑写进run()中。

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