设计模式原则-合成复用原则

设计模式原则-合成复用原则

1.介绍
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
在这里插入图片描述

2.设计原则核心思想

  1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  2. 针对接口编程,而不是针对实现编程。
  3. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
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