#TCP/IP# TCP IP详解 卷1:协议-第7章Ping程序

7.1 引言

“p i n g”这个名字源于声纳定位操作。P i n g程序由Mike Muuss编写,目的是为了测试另一台主机是否可达。该程序发送一份I C M P回显请求报文给主机,并等待返回I C M P回显应答(图6 - 3列出了所有的ICMP报文类型)。

一般来说,如果不能P i n g到某台主机,那么就不能Te l n e t或者F T P到那台主机。反过来,如果不能Te l n e t到某台主机,那么通常可以用P i n g程序来确定问题出在哪里。P i n g程序还能测出到这台主机的往返时间,以表明该主机离我们有“多远”。

在本章中,我们将使用P i n g程序作为诊断工具来深入剖析I C M P。P i n g还给我们提供了检测I P记录路由和时间戳选项的机会。文献[Stevens 1990]的第11章提供了P i n g程序的源代码。

几年前我们还可以作出这样没有限定的断言,如果不能P i n g到某台主机,那么就不能Te l n e t或F T P到那台主机。随着I n t e r n e t安全意识的增强,出现了提供访问控制清单的路由器和防火墙,那么像这样没有限定的断言就不再成立了。一台主机的可达性可能不只取决于I P层是否可达,还取决于使用何种协议以及端口号。P i n g程序的运行结果可能显示某台主机不可达,但我们可以用Te l n e t远程登录到该台主机的2 5号端口(邮件服务器)。


7.2 Ping程序

我们称发送回显请求的p i n g程序为客户,而称被p i n g的主机为服务器。大多数的T C P / I P实现都在内核中直接支持P i n g服务器—这种服务器不是一个用户进程(在第6章中描述的两种ICMP查询服务,地址掩码和时间戳请求,也都是直接在内核中进行处理的)。

ICMP回显请求和回显应答报文如图7 - 1所示。

对于其他类型的I C M P查询报文,服务器必须响应标识符和序列号字段。另外,客户发送的选项数据必须回显,假设客户对这些信息都会感兴趣。

U n i x系统在实现p i n g程序时是把I C M P报文中的标识符字段置成发送进程的I D号。这样即使在同一台主机上同时运行了多个p i n g程序实例,p i n g程序也可以识别出返回的信息。

序列号从0开始,每发送一次新的回显请求就加1。p i n g程序打印出返回的每个分组的序列号,允许我们查看是否有分组丢失、失序或重复。I P是一种最好的数据报传递服务,因此这三个条件都有可能发生。

旧版本的p i n g程序曾经以这种模式运行,即每秒发送一个回显请求,并打印出返回的每个回显应答。但是,新版本的实现需要加上- s选项才能以这种模式运行。默认情况下,新版本的p i n g程序只发送一个回显请求。如果收到回显应答,则输出“ host is alive”;否则,在2 0秒内没有收到应答就输出“ no answer(没有回答)”。


7.2.1 LAN输出

在局域网上运行p i n g程序的结果输出一般有如下格式:

cll@cll-linux:~ $ ping google.com.cn
PING google.com.cn (203.208.40.127) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 203.208.40.127: icmp_seq=1 ttl=119 time=3.22 ms
64 bytes from 203.208.40.127: icmp_seq=2 ttl=119 time=1.85 ms
64 bytes from 203.208.40.127: icmp_seq=3 ttl=119 time=2.03 ms

当返回I C M P回显应答时,要打印出序列号和T T L,并计算往返时间( T T L位于I P首部中的生存时间字段。当前的B S D系统中的p i n g程序每次收到回显应答时都打印出收到的T T L—有些系统并不这样做。我们将在第8章中通过t r a c e r o u t e程序来介绍T T L的用法)。

从上面的输出中可以看出,回显应答是以发送的次序返回的( 0,1,2等)。p i n g程序通过在I C M P报文数据中存放发送请求的时间值来计算往返时间。当应答返回时,用当前时间减去存放在I C M P报文中的时间值,即是往返时间。注意,在发送端b s d i上,往返时间的计算结果都为0 ms。这是因为程序使用的计时器分辨率低的原因。B S D / 3 8 6版本0 . 9 . 4系统只能提供10 ms级的计时器(在附录B中有更详细的介绍)。在后面的章节中,当我们在具有较高分辨率计时器的系统上( S u n)查看t c p d u m p输出时会发现, I C M P回显请求和回显应答的时间差在4 ms以下。

输出的第一行包括目的主机的I P地址,尽管指定的是它的名字( s v r 4)。这说明名字已经经过解析器被转换成I P地址了。我们将在第1 4章介绍解析器和D N S。现在,我们发现,如果敲入p i n g命令,几秒钟过后会在第1行打印出I P地址, D N S就是利用这段时间来确定主机名所对应的I P地址。

本例中的t c p d u m p输出如图7 - 2所示。

从发送回显请求到收到回显应答,时间间隔始终为3.7 ms。还可以看到,回显请求大约每隔1秒钟发送一次。

通常,第1个往返时间值要比其他的大。这是由于目的端的硬件地址不在A R P高速缓存中的缘故。正如我们在第4章中看到的那样,在发送第一个回显请求之前要发送一个A R P请求并接收ARP应答,这需要花费几毫秒的时间。下面的例子说明了这一点:

cll@cll-linux:~ $ arp -a
? (192.168.4.127) at 00:00:c0:1d:12:6c [ether] on enp0s31f6
? (192.168.166.128) at 00:0c:29:3a:b9:cd [ether] on vmnet8
? (192.168.4.106) at 00:00:c0:1d:8e:8c [ether] on enp0s31f6
? (192.168.4.112) at e4:b9:7a:66:2a:d6 [ether] on enp0s31f6
? (192.168.5.177) at 54:bf:64:9a:71:e9 [ether] on enp0s31f6
? (192.168.4.125) at 8c:ec:4b:e3:b0:a3 [ether] on enp0s31f6
arvinchen.cn.zmt.local (192.168.5.1) at 50:da:00:d8:79:ad [ether] on enp0s31f6
? (192.168.5.91) at 64:00:6a:1d:18:b2 [ether] on enp0s31f6
? (192.168.4.62) at 8c:ec:4b:fd:23:ce [ether] on enp0s31f6
? (192.168.4.101) at 70:b3:d5:5e:23:98 [ether] on enp0s31f6
? (192.168.4.147) at 74:e6:e2:f4:72:a9 [ether] on enp0s31f6
? (192.168.5.137) at d4:81:d7:db:13:e9 [ether] on enp0s31f6
? (192.168.4.77) at 64:00:6a:3d:03:a4 [ether] on enp0s31f6

第1个RT T中多出的3 ms很可能就是因为发送ARP请求和接收ARP应答所花费的时间。这个例子运行在s u n主机上,它提供的是具有微秒级分辨率的计时器,但是p i n g程序只能打印出毫秒级的往返时间。在前面运行于BSD/386 0.9.4版上的例子中,打印出来的往返时间值为0 ms,这是因为计时器只能提供1 0 m s的误差。下面的例子是BSD/386 1.0版的输出,它提供的计时器也具有微秒级的分辨率,因此, p i n g程序的输出结果也具有较高的分辨率。


7.2.2 WAN输出

在一个广域网上,结果会有很大的不同。下面的例子是在某个工作日的下午即I n t e r n e t具有正常通信量时的运行结果:

这里,序列号为1、2、3、4、6、1 0、11、1 2和1 3的回显请求或回显应答在某个地方丢失了。另外,我们注意到往返时间发生了很大的变化(像5 2 %这样高的分组丢失率是不正常的。即使是在工作日的下午,对于I n t e r n e t来说也是不正常的)。

通过广域网还有可能看到重复的分组(即相同序列号的分组被打印两次或更多次),失序的分组(序列号为N + 1的分组在序列号为N的分组之前被打印)。


7.2.3 线路SLIP链接

让我们再来看看S L I P链路上的往返时间,因为它们经常运行于低速的异步方式,如9 6 0 0b / s或更低。回想我们在2 . 1 0节计算的串行线路吞吐量。针对这个例子,我们把主机b s d i和s l i p之间的S L I P链路传输速率设置为1200 b/s。

下面我们可以来估计往返时间。首先,从前面的P i n g程序输出例子中可以注意到,默认情况下发送的I C M P报文有5 6个字节。再加上2 0个字节的I P首部和8个字节的I C M P首部,I P数据报的总长度为8 4字节(我们可以运行t c p d u m p-e命令查看以太网数据帧来验证这一点)。另外,从2 . 4节可以知道,至少要增加两个额外的字节:在数据报的开始和结尾加上E N D字符。此外,S L I P帧还有可能再增加一些字节,但这取决于数据报中每个字节的值。对于1200 b/s这个速率来说,由于每个字节含有8 bit数据、1 bit起始位和1 bit结束位,因此传输速率是每秒1 2 0个字节,或者说每个字节8.33 ms。所以我们可以估计需要1 4 3 3(8 6×8 . 3 3×2)m s(乘2是因为我们计算的是往返时间)。

下面的输出证实了我们的计算:

(对于S V R 4来说,如果每秒钟发送一次请求则必须带- s选项)。往返时间大约是1 . 5秒,但是程序仍然每间隔1秒钟发送一次I C M P回显请求。这说明在第1个回显应答返回之前(1 . 4 8 0秒时刻)就已经发送了两次回显请求(分别在0秒和1秒时刻)。这就是为什么总结行指出丢失了一个分组。实际上分组并未丢失,很可能仍然在返回的途中。

我们在第8章讨论t r a c e r o u t e程序时将回头再讨论这种低速的S L I P链路。


7.2.4 拨号SLIP链路

对于拔号S L I P链路来说,情况有些变化,因为在链路的两端增加了调制解调器。用在s u n和n e t b系统之间的调制解调器提供的是V. 3 2调制方式( 9600 b/s)、V. 4 2错误控制方式(也称作L A P - M)以及V. 4 2 b i s数据压缩方式。这表明我们针对线路链路参数进行的简单计算不再准确了。

多因素都有可能影响。调制解调器带来了时延。随着数据的压缩,分组长度可能会减小,但是由于使用了错误控制协议,分组长度又可能会增加。另外,接收端的调制解调器只能在验证了循环检验字符(检验和)后才能释放收到的数据。最后,我们还要处理每一端的计算机异步串行接口,许多操作系统只能在固定的时间间隔内,或者收到若干字符后才去读这些接口。

作为一个例子,我们在s u n主机上p i n g主机g e m i n i,输出结果如下:

注意,第1个RT T不是10 ms的整数倍,但是其他行都是10 ms的整数倍。如果我们运行该程序若干次,发现每次结果都是这样(这并不是由s u n主机上的时钟分辨率造成的结果,因为根据附录B中的测试结果可以知道它的时钟能提供毫秒级的分辨率)。

另外还要注意,第1个RT T要比其他的大,而且依次递减,然后徘徊在2 8 0~300 ms之间。我们让它运行1 ~ 2分钟,RT T一直处于这个范围,不会低于260 ms。如果我们以9600 b/s的速率计算RT T(习题7 . 2),那么观察到的值应该大约是估计值的1 . 5倍。

如果运行p i n g程序6 0秒钟并计算观察到的RT T的平均值,我们发现在V. 4 2和V. 4 2 b i s模式下平均值为277 ms(这比上个例子打印出来的平均值要好,因为运行时间较长,这样就把开始较长的时间平摊了)。如果我们关闭V. 4 2 b i s数据压缩方式,平均值为330 ms。如果我们关闭V. 4 2错误控制方式(它同时也关闭了V. 4 2 b i s数据压缩方式),平均值为300 ms。这些调制解调器的参数对RT T的影响很大,使用错误控制和数据压缩方式似乎效果最好。


7.3 IP记录路由选项

p i n g程序为我们提供了查看I P记录路由( R R)选项的机会。大多数不同版本的p i n g程第7章Ping程序使用65序都提供-R选项,以提供记录路由的功能。它使得p i n g程序在发送出去的I P数据报中设置I PR R选项(该I P数据报包含I C M P回显请求报文)。这样,每个处理该数据报的路由器都把它的I P地址放入选项字段中。当数据报到达目的端时, I P地址清单应该复制到I C M P回显应答中,这样返回途中所经过的路由器地址也被加入清单中。当p i n g程序收到回显应答时,它就打印出这份I P地址清单。

这个过程听起来简单,但存在一些缺陷。源端主机生成R R选项,中间路由器对R R选项的处理,以及把I C M P回显请求中的R R清单复制到I C M P回显应答中,所有这些都是选项功能。幸运的是,现在的大多数系统都支持这些选项功能,只是有一些系统不把I C M P请求中的I P清单复制到ICMP应答中。但是,最大的问题是I P首部中只有有限的空间来存放I P地址。我们从图3 - 1可以看到, I P首部中的首部长度字段只有4 bit,因此整个I P首部最长只能包括1 5个32 bit长的字(即6 0个字节)。由于I P首部固定长度为2 0字节, R R选项用去3个字节(下面我们再讨论),这样只剩下3 7个字节( 6 0-2 0-3)来存放I P地址清单,也就是说只能存放9个I P地址。对于早期的ARPANET来说,9个I P地址似乎是很多了,但是现在看来是非常有限的(在第8章中,我们将用Tr a c e r o u t e工具来确定数据报的路由)。除了这些缺点,记录路由选项工作得很好,为详细查看如何处理I P选项提供了一个机会。

I P数据报中的R R选项的一般格式如图7 - 3所示。


 

c o d e是一个字节,指明I P选项的类型。对于R R选项来说,它的值为7。l e n是R R选项总字节长度,在这种情况下为3 9(尽管可以为R R选项设置比最大长度小的长度,但是p i n g程序总是提供3 9字节的选项字段,最多可以记录9个I P地址。由于I P首部中留给选项的空间有限,它一般情况都设置成最大长度)。

p t r称作指针字段。它是一个基于1的指针,指向存放下一个I P地址的位置。它的最小值为4,指向存放第一个I P地址的位置。随着每个I P地址存入清单, p t r的值分别为8,1 2,1 6,最大到3 6。当记录下9个I P地址后,p t r的值为4 0,表示清单已满。

当路由器(根据定义应该是多穴的)在清单中记录I P地址时,它应该记录哪个地址呢?是入口地址还是出口地址?为此, RFC 791 [Postel 1981a]指定路由器记录出口I P地址。我们在后面将看到,当原始主机(运行p i n g程序的主机)收到带有R R选项的I C M P回显应答时,它也要把它的入口I P地址放入清单中。

 

7.3.1 通常的例子

我们举一个用R R选项运行p i n g程序的例子,在主机s v r 4上运行p i n g程序到主机s l i p。一个中间路由器( b s d i )将处理这个数据报。下面是s v r 4的输出结果:

分组所经过的四站如图7 - 4所示(每个方向各有两站),每一站都把自己的I P地址加入R R清单。

路由器b s d i在不同方向上分别加入了不同的I P地址。它始终是把出口的I P地址加入清单。我们还可以看到,当I C M P回显应答到达原始系统( s v r 4)时,它把自己的入口I P地址也加入清单中。

还可以通过运行带有- v选项的t c p d u m p命令来查看主机s u n上进行的分组交换(参见I P选项)。输出如图7 - 5所示。

输出中o p t l e n = 4 0表示在I P首部中有4 0个字节的选项空间( I P首部长度必须为4字节的整数倍)。R R { 3 9 }的意思是记录路由选项已被设置,它的长度字段是3 9。然后是9个I P地址,符号“#”用来标记R R选项中的p t r字段所指向的I P地址。由于我们是在主机s u n上观察这些分组(参见图7 - 4),因此所能看到I C M P回显请求中的I P地址清单是空的,而I C M P回显应答中有3个I P地址。我们省略了t c p d u m p输出中的其他行,因为它们与图7 - 5基本一致。

位于路由信息末尾的标记E O L表示I P选项“end of list(清单结束)”的值。E O L选项的值可以为0。这时表示3 9个字节的R R数据位于I P首部中的4 0字节空间中。由于在数据报发送之前空间选项被设置为0,因此跟在3 9个字节的R R数据之后的0字符就被解释为E O L。这正是我们所希望的结果。如果在I P首部中的选项字段中有多个选项,在开始下一个选项之前必须填入空白字符,另外还可以用另一个值为1的特殊字符NOP(“no operation”)。

在图7 - 5中,SVR4把回显请求中的T T L字段设为3 2,B S D / 3 8 6设为2 5 5(它打印出的值为2 5 4是因为路由器bsdi已经将其减去1)。新的系统都把ICMP报文中的T T L设为最大值(255)。

在作者使用的三个T C P / I P系统中,B S D / 3 8 6和SVR4都支持记录路由选项。这就是说,当转发数据报时,它们都能正确地更新R R清单,而且能正确地把接收到的ICMP回显请求中的R R清单复制到出口ICMP回显应答中。虽然SunOS 4.1.3在转发一个数据报时能正确更新RR清单,但是不能复制RR清单。Solaris 2.x对这个问题已作了修改。


7.3.2 异常的输出

下面的例子是作者观察到的,把它作为第9 章讨论I C M P间接报文的起点。在子网1 4 0 . 2 5 2 . 1上p i n g主机a i x(在主机s u n上通过拨号S L I P连接可以访问),并带有记录路由选项。

在s l i p主机上运行有如下输出结果:

我们已经在主机b s d i上运行过这个例子。现在选择s l i p来运行它,观察R R清单中所有的9个I P地址。
在输出中令人感到疑惑的是,为什么传出的数据报( I C M P回显请求)直接从n e t b传到a i x,而返回的数据报( I C M P回显应答)却从a i x开始经路由器g a t e w a y再到n e t b?这里看到的正是下面将要描述的I P选路的一个特点。数据报经过的路由如图7 - 6所示。

问题是a i x不知道要把目的地为子网1 4 0 . 2 5 2 . 1 3的I P数据报发到主机n e t b上。相反,a i x在它的路由表中有一个默认项,它指明当没有明确某个目的主机的路由时,就把所有的数据报发往默认项指定的路由器g a t e w a y。路由器g a t e w a y比子网1 4 0 . 2 5 2 . 1上的任何主机都具备更强的选路能力(在这个以太网上有超过1 5 0台主机,每台主机的路由表中都有一个默认项指向路由器g a t e w a y,这样就不用在每台主机上都运行一个选路守护程序)。

这里没有应答的一个问题是为什么g a t e w a y不直接发送ICMP报文重定向到a i x(9 . 5节),以更新它的路由表?由于某种原因(很可能是由于数据报产生的重定向是一份I C M P回显请求报文),重定向并没有产生。但是如果我们用Te l n e t登录到a i x上的d a y t i m e服务器, ICMP就会68使用产生重定向,因而它在a i x上的路由表也随之更新。如果接着执行p i n g程序并带有记录路由选项,其路由显示表明数据报从n e t b到a i x,然后返回n e t b,而不再经过路由器g a t e w a y。

在9 . 5节中将更详细地讨论ICMP重定向的问题。



7.4 IP时间戳选项

I P时间戳选项与记录路由选项类似。I P时间戳选项的格式如图7 - 7所示(请与图7 - 3进行比较)。

        

时间戳选项的代码为0 x 4 4。其他两个字段l e n和p t r与记录路由选项相同:选项的总长度(一般为3 6或4 0)和指向下一个可用空间的指针( 5,9,1 3等)。

接下来的两个字段是4 bit的值:O F表示溢出字段, F L表示标志字段。时间戳选项的操作根据标志字段来进行,如图7 - 8所示。 

如果路由器由于没有空间而不能增加时间戳选项,那么它将增加溢出字段的值。
第7章Ping程序使用69

时间戳的取值一般为自U T C午夜开始计的毫秒数,与I C M P时间戳请求和应答相类似。如果路由器不使用这种格式,它就可以插入任何它使用的时间表示格式,但是必须打开时间戳中的高位以表明为非标准值。

与我们遇到的记录路由选项所受到的限制相比,时间戳选项遇到情况要更坏一些。如果我们要同时记录I P地址和时间戳(标志位为1),那么就可以同时存入其中的四对值。只记录时间戳是没有用处的,因为我们没有标明时间戳与路由器之间的对应关系(除非有一个永远不变的拓扑结构)。标志值取3会更好一些,因为我们可以插入时间戳的路由器。一个更为基本的问题是,很可能无法控制任何给定路由器上时间戳的正确性。这使得试图用I P选项来计算路由器之间的跳站数是徒劳的。我们将看到(第8章)t r a c e r o u t e程序可以提供一种更好的方法来计算路由器之间的跳站数。


7.5 小结

p i n g程序是对两个T C P / I P系统连通性进行测试的基本工具。它只利用I C M P回显请求和回显应答报文,而不用经过传输层( T C P / U D P)。P i n g服务器一般在内核中实现ICMP的功能。

我们分析了在L A N、WA N以及S L I P链路(拨号和线路)上运行p i n g程序的输出结果,并对串行线路上的S L I P链路吞吐量进行了计算。我们还讨论并使用了p i n g程序的I P记录路由选项。利用该I P选项,可以看到它是如何频繁使用默认路由的。在第9章我们将再次回到这个讨论主题。另外,还讨论了IP 时间戳选项,但它在实际使用时有所限制。

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《TCP/IP详解 1:协议》的源代码 对应的书籍资料见: TCP/IP详解 1:协议(09年度畅销榜TOP50)(08年度畅销榜TOP50) http://download.csdn.net/detail/fksec/4657587 基本信息 原书名: TCP/IP Illustracted Volume 1:The Protocols 原出版社: Addison Wesley/Pearson 作者: W.Richard Stevens 译者: 范建华等 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111075668 上架时间:2000-7-1 出版日期:2000 年4月 页码:423 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 教材 > 研究生/本科/专科教材 > 工学 > 计算机 教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机专业教材 > 计算机专业课程 > 计算机网络 编辑推荐   09年度畅销榜TOP50    08年度畅销榜TOP50 作译者 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三本)作者   W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的 教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕 士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离 去是计算机界的巨大损失。 目录 封面 -1 第1 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序的往返路由 80 8.6 小结 81 第9 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输:Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件扩充 343 28.5 小结 346 第29 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420
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