lua写的简易2D物理引擎
这套物理引擎支持简单的包围盒碰撞,支持对刚体的各种力的施加(速度,加速度,冲量),刚体没有弹性,还有万有引力1.首先来看下关键的设计(矩形对象的设计,就是刚体的设计)--精灵绑定矩形后,精灵的坐标设置为矩形的中心点,所以精灵以中心点对齐 --rect = {x,y,w,h,m,d,e,v,a,i,r,c} ,矩形格式,矩形改变,调用m:updateRect,数据对象(Actor、Effect)通知...
原创
2018-03-28 16:33:56 ·
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