单例模式的几种写法

定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

1.饿汉式

//饿汉模式
//这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。
// 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)
// 导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到懒加载的效果
public class Singleton_ehan {
    private static Singleton_ehan singletonEhan = new Singleton_ehan();
    private Singleton_ehan(){ }
    public static Singleton_ehan getSingletonEhan(){
        return singletonEhan;
    }
}

2.懒汉模式 

//懒汉模式申明了一个静态对象,在用户第一次调用时初始化,虽然节约了资源,但第一次加载时需要实例化,
// 反映稍慢一些,而且在多线程不能正常工作

public class Singleton_lanhan {
    private static Singleton_lanhan singletonLanhan;
    private Singleton_lanhan(){}
    //线程不安全
    public static Singleton_lanhan getInstance(){
        if (singletonLanhan == null){
            singletonLanhan = new Singleton_lanhan();
        }
        return singletonLanhan;
    }
    //线程安全
    public synchronized static Singleton_lanhan getInstance1(){
        if (singletonLanhan == null){
            singletonLanhan = new Singleton_lanhan();
        }
        return singletonLanhan;
    }
    //双重检查模式
    public static Singleton_lanhan getInstance2(){
        if (singletonLanhan == null){
            synchronized (Singleton_lanhan.class){
                if (singletonLanhan == null){
                    singletonLanhan = new Singleton_lanhan();
                }
            }
        }
        return singletonLanhan;
    }
}

3.静态内部类实现

//第一次加载Singleton类时并不会初始化sInstance,只有第一次调用getInstance方法时
// 虚拟机加载SingletonHolder 并初始化sInstance ,这样不仅能确保线程安全也能保证
// Singleton类的唯一性,所以推荐使用静态内部类单例模式
//静态内部类
public class Singleton_InnerClass {
    private Singleton_InnerClass(){
    }

    public static Singleton_InnerClass getInstance(){
        return Holder.singleton_innerClass;
    }

    private static class Holder{
        private static final Singleton_InnerClass singleton_innerClass = new Singleton_InnerClass();
    }

    //防止反序列化时 重新创建对象
    private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
        return Holder.singleton_innerClass;
    }
}

4.单例管理器

//用SingletonManager 将多种的单例类统一管理,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。
// 这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,
// 降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
public class SingletonManager {
    private static Map<String,Object> map = new HashMap<>();

    public void registerSingleton(String name,Object singleton){
        if (map != null){
            map.put(name,singleton);
        }
    }

    public Object getSingleton(String name){
        if (map != null){
            return  map.get(name);
        }
        return null;
    }
}

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