重载(Override)
方法的重载是指同一个类中,同名方法,参数不同,与返回值无关。
子类从父类继承的同名方法也可以和子类本身的同名方法构成重载。
public class OverrideTest {
public static void main(String[] args) {
People p = new People();
p.show();
Student s = new Student();
s.show();
s.show(5);
}
}
class People{
public void show(){
System.out.println("我是一个父类方法");
}
}
class Student extends People{
public void show(int i){
System.out.println("我是一个子类方法");
}
}
对于s对象的两个show方法,从父类People中继承的show方法也可以跟子类中的show方法构成重载。
实例变量(instance)
实例变量是指每个对象特有的属性,比如一个学生类中有名字,有年龄,每个对象都有自己的名字和年龄属性,这就是实例变量。
public class InstanceTest {
int math;
int chinese;
public static void main(String[] args) {
InstanceTest s = new InstanceTest();
s.math = 100;
s.chinese = 80;
InstanceTest s1 = s;
s1.math = 90;
System.out.println(s.math);
s1 = null;//由于s1为空,所以s1没有指向任何地址,所以会造成空指针异常。
System.out.println(s1.math);
}
}
类变量(静态变量)static所修饰的
类变量是指每个对象的共性属性,比如在People类中,每个人都有自己的名字跟年龄,实例变量,上边我们提过,而每个人的生命life只有一次,每个人只有一条生命。你的生命和我的生命都是一个,为了节约内存空间,将此类变量称之为类变量。
注:类变量在方法区中,在Java第一次加载类的时候,虚拟机会为当前加载类首先分配静态变量的内存空间。
public class StaticTest {
int age;
String name;
static int life = 1;
public static void main(String[] args) {
StaticTest s = new StaticTest();
s.life = 2;
System.out.println(s.life);
StaticTest s1 = new StaticTest();
s1.life = 3;
System.out.println(s1.life);
}
}
特点:
1.有些数据是具体对象特有的数据,比如年龄跟名字,这些数据是不能被static修饰的。在定义static时,必须要明确,这个数据是否是被所有的对象所共享(也就是共有的属性)。
2.static方法只能访问类成员,不可以访问对象的实例成员,因为static方法加载的时候,无法得知是否创建了对象,所以无法访问对象中的实例成员。
3.static方法中不能使用this,super关键字,this指的是当前对象,而使用static方法时,有可能还未创建对象,所以this无法使用。
何时使用static修饰成员变量?
1:成员变量。
该成员变量的数据是否是所有对象都一样:
如果是,那么该变量需要被static修饰,因为是共享的数据。
如果不是,那么就说这是某个对象的特有数据,要存储到实例中。
2:成员方法。(方法中没有调用特有数据时就定义成static)
如何判断成员方法是否需要被static修饰呢?
只要参考该方法内是否访问了对象中的特有数据:
如果有访问特有数据,那方法不能被static修饰。
如果没有访问特有数据,那么这个方法需要被static修饰。
实例变量和类变量的区别:
1:实例变量所属于对象,所以也称为实例变量。
类变量所属于类,所以称为类变量。
2:实例变量存在于堆内存中。
类变量存在于方法区中。
3:实例变量随着对象创建而存在,随着对象被回收而消失。
类变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
4:实例变量只能被对象所调用 。
类变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,实例变量可以称为对象的特有数据,类变量称为对象的共享数据。
静态代码块:就是一个由static关键字标识的一个代码块区域。定义在类中。
作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。
局部变量和成员变量
1:成员变量直接定义在类中。
局部变量定义在方法中,参数上,语句中。
2:成员变量在这个类中有效。
局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。
3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。
局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。
this关键字
this指的是当前对象,方法内部的this代表调用当前方法的对象。
this的两种用法:
(1)在构造函数中的this代表当前创建的对象
public Student(int age,String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
public static void main(String[] args){
Student s = new Student(18,"张三");
}
this指的是s对象。
(2)在普通方法中的this代表调用当前普通方法的对象0
public void add(){
this.age++;
}
public static void main(String[] args){
Student s1 = new Student();
s1.add();
}
this指的是s1对象。
开发时,什么时候使用this呢?
在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。
this 还可以用于构造函数间的调用。
调用格式:this(实际参数);
this对象后面跟上.调用的是实例属性和实例方法;
this对象后面跟上()调用的是本类中的对应参数的构造函数;
注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。
因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行,否则编译失败。