变量的命名规范

在MSDN中,一些参数的第一个字母n或lp表示什么意思啊?
悬赏分:5 - 解决时间:2005-11-1 16:09
比如:
virtual BOOL Create (
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL );

lpszWindowName,dwStyle,pParentWnd,nID前面的lpsz,dw,p,n。它们各代表什么意义?

是变量的命名规范,编程变量命名最好规范些,有很多人喜欢把变量命名为自己的名字,最后这个变量是干什么的,自己都不知道了

命名规范
命名应尽量使用匈牙利命名法,变量名或函数名中使用大写字符来区分各个部分,以便于记忆和阅读。如bPatchMinute, DeleteDirInfo()。全局(包括类中的)变量用长名字,局部变量用短名字。
类成员变量前一般应加上m_,全局变量加上g_,仅与本模块有关的变量加上l_,紧接着是变量的类型。
整型: n,i
长整型: l
无符号整型: u
无符号长整型:dw
字符: ch
布尔量: b
浮点数: f
双精度浮点: d
字符串: str,lpsz,sz,p,lp,ac,
指针: p
字节指针: pb
无符号指针: pv
字符指针: lpsz
整型指针: lpn
文件指针: fp
如:
m_nTotalNum,m_strPath,m_bRcving,m_fPrice,g_lOpenDate,g_dwCardNo,lpszNameStr,
lpnSysDoomType,uMsgID,m_pProgress
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