C++个人小积累

1)C++中的向上取整
float a= 2.4;
a = ceil(a);  // 或 ceilf(a)

对应的为 floor函数

2)随机数生成器rand()中是


返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为3276,如果要是一个数到另一个数之间的话
如rand()%10则是取0~9之间的数

3)引用
就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
  如下:定义引用ra,它是变量a的引用,即别名。


    int a;
    int &ra=a;
  (1)&在此不是求地址运算符,而是起标识作用。

  (2)类型标识符是指目标变量的类型。

  (3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

  (4)引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

  (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

  (6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。


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