代码随想录算法训练营第三天 (写!)| 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

LeetCode 203 移除链表元素

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1:

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

示例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

思路:

看到题目,我的想法是查找加删除,首先写一个定义一个单链表,其次写一个查找函数,再写一个删除函数。然后要求的返回值是新的头结点的元素,这时我就有两个想法,第一个是按部就班的删除,然后返回。第二个是,题目只要求返回新的头结点,那么就会有目标值val是头结点的情况,那么就是说我们返回第一个不是val的值就可以了,如果整个链表都是目标值val,那我们就返回null。

分析完毕,老规矩,先在vs上写:

struct ListNode {
    int val; // 节点的值
    ListNode* next; // 指向下一个节点的指针

    // 构造函数1:无参构造函数,初始化节点值为0,next指针为nullptr
    ListNode() : val(0), next(nullptr) {}

    // 构造函数2:单参数构造函数,初始化节点值为x,next指针为nullptr
    ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}

    // 构造函数3:双参数构造函数,初始化节点值为x,next指针指向传入的下一个节点
    ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next) {}
};

//查找元素并删除
void delete_node(ListNode *L, int x) {
    ListNode * p = L ->next, * pre = L;//分别指向第一个节点和头结点
    while (p != nullptr) {//遍历单链表
        if (p->val == x) {//如果找到了要删除的元素
            pre->next = p->next;//将前驱结点的指针指向被删除元素的后一个元素
            free(p);//释放被删除元素的内存空间
        }
        pre = p;//更新前驱节点
        p = p->next;//指向下一个节点
    }
}

此时我在写的时候将查找到的元素就直接删除了,代码的链表定义部分我使用了LeetCode中的示例代码,它将单链表中的元素命名为val,并赋初值为0,next指针所指向的不是我们平时写的null而是nullptr(也不知道这样解释对不对)

我们再去LeetCode上看看需要修改哪些地方

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {

    }
};

很好,除了返回类型和函数名(这个不重要)都一样,那就还需要加上返回值。

当我将修改好的代码进行运行的时候先后出现了两个问题:

问题一:runtime error: member access within null pointer of type ‘ListNode‘

百度,找到了解决办法,附上大佬文章:大佬请指教!

总结:
1.利用让cur指针的移动范围为:[头结点,倒数第二个结点],比起范围为[第二个结点,最后一个结点]更加合理,可以有效处理待删除元素在链表尾部的问题,也能够避免bug的发生。
2.使用链表时要严格检查有没有访问空指针的成员,特别要考虑待删除元素在链表边界的特殊情况。

问题二:ERROR: AddressSanitizer: heap-use-after-free on address

百度,找到了解决办法,附上大佬文章:大佬请指教!

总结:

内存错误"heap-use-after-free",这是因为在C++中,当使用delete关键字释放对象的内存后,该对象仍然会保留指向已经被释放内存的指针。这个指针称为悬挂指针(Dangling Pointer)。如果我们试图访问已经被释放的内存,就会触发"heap-use-after-free"错误。

既然这样的话,那我们只好修改源代码了。换个思路:(直接在原链表改)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
    ListNode* prev = NULL;
        ListNode* cur = head;
        while (head != NULL && head->val == val) { 
    ListNode* q = head;
    head = head->next;
    delete q;
}

// 删除非头结点
ListNode* p = head;
while (p != NULL && p->next != NULL) {
    if (p->next->val == val) {
        ListNode* q = p->next;
        p->next = p->next->next;
        delete q;
    }
    else {
        p = p->next;
    }
}
return head;


    }
};


LeetCode 707 设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

思路:

看到这道题,我首先就是想到了,刚学链表的时候,学的各个功能函数,题目要求我们实现初始化,查找下标值,插入值(第一个节点),这就意味着我们可以设计带头结点和不带头结点两种,看看哪种更方便,在最后插入元素,删除下标元素这些功能。

class MyLinkedList {
public:

    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val) :val(val), next(nullptr) {}
    };

    MyLinkedList() {//初始化单链表
        
    }

    int get(int index) {//获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1

    }

    void addAtHead(int val) {//将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前


    }

    void addAtTail(int val) {//将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素

    }

    /*将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。
    如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾
    。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。*/
    void addAtIndex(int index, int val) {

    }

    void deleteAtIndex(int index) {//如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点

    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

(这一题先欠着,我还会回来的,2024.8.2)


LeetCode 206 反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

示例 2:

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]

示例 3:

输入:head = []
输出:[]

思路:

初看题目,就是把一个带头结点的单链表倒序输出,那就逆序输出呗(想到递归!)

从最后开始,把每一个元素的后继指针指向它的前一个元素。这个思想特别妙!

试试就试试!

ListNode* reverseList(ListNode* head) {
    if (head == NULL) //空链表
        return NULL;
    if (head->next == NULL)//只有头 
        return head;
    ListNode* q = reverseList(head->next);//递归
    head->next->next = head;//后继指针指向前一个节点
    head->next = NULL;//头(尾)指针指向空
    return q;
}

这不就AC了吗!

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