JAVA --面向对象--多态和异常

多态

概念

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力;

多态就是一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作;

多态也就是同一个事件发生在不同的对象上产生不同的结果。

作用

消除耦合度。

 优点

1.消除类型之间的耦合关系;

2.可替换性;

3.可扩充性;

4.接口性;

5.灵活性;

6.简化性。

多态存在的三个必要条件:

多态必须在继承的情况下才能使用(没有继承就没有多态)

1.继承

2.重写

3.父类引用指向子类对象

父类引用指向子类对象

向上转型(自动类型转换)

 <父类型><引用变量名>=new<子类型>( );

是小类型到大类型的转换

向下转换(强制类型转换)

<子类型><引用变量名>=(<子类型>)<父类型的引用变量>

父类类型转换为子类类型,需强制类型转换,是大类型到小类型的转换(存在风险,溢出)

instanceof运算符
作用:用来对类型做判断的

注意:使用instanceof时,对象的类型必须和instanceof后面的参数所指定的类在继承上有上下级关系

异常

概念

是组织当前方法或作用域继续执行的问题。

三种类型异常:检查性异常、运行时异常、错误

                

 常见的内置异常类

1.ArrayIndexOutBoundsException       数组下标越界

2.NullPointerException                        空指针异常

3.ClassNotFoundException                 不能加载所需的类

4.ClassCastException                          对象强制类型转换异常

捕获异常

try{

//可能出现异常的代码

}catch(ExceptionName     e){

Catch块

}

e.printStackTrace    打印堆栈信息

finally

无论是否出现异常,finally里的代码都会执行。

抛出异常

throw/throws关键字

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