多态的概念
同一个方法名称,执行不同的操作。方法重载就是一种多态的一种形式。
方法重写
当子类从父类中继承来的方法不能满足需要时,子类可以重写该方法,重写方法要求方法名与参数列表都相同。
因此如果子类中的方法与父类中的方法同名、并且参数类型也相同,那么子类中的方法就重写了父类中的同名方法。
为什么不直接定义另外一个方法?因为重写方法可以实现运行时多态的效果。
注意:重写只针对方法,属性没有重写概念
方法重写的规则
两同:方法名相同、参数列表相同
两小:返回值类型更小(子类)或相等、抛出的异常类更小或相等
一大:访问权限更大或相等
方法重写与方法重载的区别
只有当两个方法的名称和参数都相同时才会发生重写。如果不是都相同,那么这两个方法就只是简单的重载关系。
动态方法调度与运行时多态
动态方法调度
当通过父类引用调用重写方法时,在运行时会调用子类中的重写版本。
动态方法调用要以方法重写为前提。
Animal a;
a = new Dog();
a.eat(); //动态方法调度:在运行时根据超类引用指向的对象确定调用哪个方法
运行时多态
运行时多态的实现机理:动态方法调度
总结:方法重写是前提、动态调度是手段、多态是最终的目的
运行时多态的优点:灵活
Animal a;
a = new Dog();
a.eat();
a = new Cat();
a.eat(); //运行时多态:方法名相同,得到的结果不同
运行时多态的两个要素:
(1)在子类中重写超类中的方法
(2)使用超类引用调用重写方法。
在自己的类中定义的toString()方法就是重写方法。
注意不要混淆:
使用超类引用调用成员变量时,调用的是超类的成员变量。
多态的两种形式
运行时多态:动态方法调度实现
编译时多态:重载方法,编译时通过方法匹配实现的
多态实例
实例1:Animal、Dog、Cat类的eat()方法、show()方法
实例2:Person、Student、Teacher、Worker类的show()方法、eat()方法、sleep()方法
实例3:Fruit、Apple、Banana的Show()方法
实例4:Shape、Rectangle、Circle、Triangle类的area()、draw()方法
多态应用
案例1:Feeder类,喂养Dog、Cat
案例2:Manager类,管理Student、Teacher、Worker
案例3:Salesman类,卖水果
案例4:Engineer类,使用Shape类