架构设计模式

架构模式是一个通用的、可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题。架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围。

通常互联网提到的架构无非下面几种

1、微服务架构

2、面向服务(SOA)架构

3、REST风格架构

4、CRQS架构

5、事件驱动架构

Garlan和Shaw对通用软件架构进行了分类,他们将软件架构分为数据流风格、调用\返回风格、独立构建风格、虚拟机风格和仓库风格。

1、数据流风格:数据流风格包括批处理序列和管道/过滤器两种风格。

2、调用/返回风格:调用/返回风格包括主程序/子程序、数据抽象和面向对象、以及层次结构。

3、独立构建风格:独立构建风格包括进行通信和事件驱动的系统。

4、虚拟机风格:虚拟机风格包括解释器和基于规则的系统。

5、仓库风格:包括数据库系统、黑板系统、超文本系统。

具体详细的有这么10种

10种:

  1. 分层模式
  2. 客户端-服务器模式
  3. 主从设备模式
  4. 管道-过滤器模式
  5. 代理模式
  6. 点对点模式
  7. 事件总线模式
  8. 模型-视图-控制器模式(也称为MVC模式)
  9. 黑板模式
  10. 解释器模式

具体详情点击引用1。

《软件架构模式》一书中主要介绍了5种软件架构模式,它们分别是:微内核(也称插件架构模式)、微服务、分层架构、基于事件(事件驱动)和基于空间的模式。

引用1、10种常见的软件架构模式 - 林本托 - 博客园

引用2、五大主流软件架构模式 百度安全验证

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C程序架构设计模式是一套用来组织和管理C语言程序结构的设计原则和方法。它旨在提供一种可重复使用和易于维护的代码结构,同时还具有高内聚性和低耦合性的特点。 在C程序架构设计模式中,常用的设计模式包括模块化设计、分层设计、面向对象设计等。 首先,模块化设计是将程序分解为若干个独立的模块,每个模块负责一个特定的功能。每个模块具有清晰的接口定义,通过模块间的消息传递来实现数据和功能的共享。这种设计模式使得程序易于组织和管理,有利于代码的复用和维护。 其次,分层设计是将程序划分为多个层次,每个层次负责不同的逻辑功能。例如,可以将用户界面、业务逻辑和数据访问分为不同的层次。各个层次之间通过接口进行通信,实现了模块之间的解耦。这种设计模式使得程序结构清晰,易于维护和扩展。 此外,面向对象设计是一种常用的C程序架构设计模式。它将程序中的数据和对数据的操作封装成对象,通过类和对象的继承、封装和多态等概念来实现代码的组织和管理。面向对象设计提供了一种灵活和可扩展的方式来构建复杂的程序结构。 总结来说,C程序架构设计模式通过模块化设计、分层设计和面向对象设计等方法,提供了一种组织和管理C程序的思路和规范。它可以帮助程序员创建可重复使用、易于维护和扩展的代码结构,提高软件开发的效率和质量。

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