Java Set集合详解及Set与List的区别

Set是什么?

    Java中的Set集合是继承Collection的接口,是一个不包含重复元素的集合。

    下图是Set集合的源码。

Set和List都是以接口的形式来进行声明。Set主要包含三种存放数据类型都变量,分别是HashSet,LinkedHashSet,TreeSet.

HashSet LinkedHashSet TreeSet的主要使用情境

        HashSet,从名称就可以看出肯定是和Hash这样的数据结构有关,打开HashSet源码可以看到一个很熟悉到对象

对 就是它HashMap, 熟不熟悉,意不意外,你以为和List同在一个Collection下,他们就很不同么,而且HashSet如果在第一次调用的时候就是new HashMap();

 

public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
 
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
    map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
    addAll(c);
}

 

public HashSet(int initialCapacity) {
    map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
    map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

以上是HashSet,1.9版本的的构造器,可见HashSet的底层就是HashMap来构建的并可以添加初始容量和加载因子,来调节反应时间或是空间容量.

 

public boolean add(E e) {//hashset添加元素,即向hashmap下put元素,这也是为什么hashset不会出现重复的元素
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

LinkedHashSet    

        当看到源码的时候同时是大吃一斤了吧,没想到,万万没想到竟然不是链表加hash加什么集合,而是:LinkedHashMap。

         也就是说这完完全全就是LinkedHashMap的数据结构,并且符合其所有属性和性质,有序,不可重复。

接下来再看看 TreeSet:

    

从这里也可以看出TreeSet同样也是以TreeMap作为存储结构,有序,不可重复。

 实际上,可以看出,set的实体类主要就是以map为基础,相对应的使用环境和意义也和对应的map相同。

    那为什么会构造Set这个集合呢?

    实际上就是利用map的key-value键值对的方式,通过key的唯一的特性,主要将set构建的对象放入key中,以这样的方式来使用集合的遍历一些特性,从而可以直接用Set来进行调用。

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### 回答1: list、vector、map、set 是标准模板库(STL)中的容器,分别用于不同的数据存储和访问方式。 1. list(链表)是一个双向链表,可以根据需要在任意位置插入和删除元素。它没有固定大小,可以根据需要动态分配内存。由于是链表结构,所以访问元素的效率较低,但在插入和删除操作上非常高效。 2. vector(动态数组)是一个支持随机访问的连续内存的数组,可以在尾部追加元素,并且能够根据需要动态分配内存。由于是连续内存,所以在访问元素时效率较高,但在插入和删除操作上相对较慢。 3. map(映射)是一个存储键值对的关联容器,通过键(key)来访问值(value)。它内部实现了一棵红黑树(平衡二叉树),保证了以对数时间复杂度执行查找、插入和删除操作。键是唯一的,可以用于对数据进行有序存储和遍历。 4. set集合)是一个存储唯一元素的容器,内部实现也是基于红黑树。它自动对元素进行排序,并且保证元素的唯一性。可以利用set进行集合运算,如并集、交集、差集等。 这四种容器在不同的场景下有不同的使用方式: - 如果需要经常进行插入和删除操作,并且不关心元素的顺序,则可以选择使用list。 - 如果需要频繁访问元素,不需要进行插入和删除操作,或者只在尾部进行插入和删除,则可以选择使用vector。 - 如果需要按照键来查找和存储数据,则可以选择使用map。 - 如果需要存储唯一元素,并且需要对元素进行排序和集合运算,则可以选择使用set。 当然,具体的选择还会根据实际需求和性能要求进行权衡。 ### 回答2: list、vector、map、set都是C++标准模板库(STL)中的容器,有着不同的特点和用法。 1. list(链表)是双向链表的实现,其中的元素可以随意插入和删除。它没有随机访问的功能,只能通过迭代器进行跳跃式访问。它适用于需要频繁的插入和删除操作,并且不需要随机访问的场景。 2. vector(向量)是动态数组的实现,支持随机访问。在vector中进行插入和删除操作需要移动其他元素,所以效率可能会低于list。但是它具有随机访问的能力,并且在末尾插入和删除元素的效率较高。vector适用于需要频繁的随机访问和在末尾插入删除元素的场景。 3. map(映射)是一种由键和值对组成的容器,通过键进行查找和插入操作。map内部通过红黑树实现,所以键值对是按照键的顺序来存储的。map中的每个键是唯一的,如果插入一个已存在的键,将会覆盖原有的值。map适用于需要按键进行查找的场景。 4. set集合)是一种由唯一元素组成的容器,元素按照一定的顺序进行存储。set内部也是通过红黑树实现,所以元素是按照一定顺序排列的。set中的元素是唯一的,插入重复的元素将会被忽略。set适用于需要维护一组唯一元素并进行一些集合操作(如并集、交集等)的场景。 总结而言,list适用于频繁的插入和删除操作,vector适用于频繁的随机访问和末尾插入删除操作,而map和set适用于按键进行查找或维护一组唯一元素的场景。根据实际需求选择适当的容器可以提高代码的效率。 ### 回答3: list、vector、map和set是C++标准库中常用的容器类,它们分别用于不同的存储和访问数据的需求。 1. list(链表): - 使用双向链表实现,支持快速的插入和删除操作; - 不支持随机访问,只能通过迭代器依次访问元素; - 元素的添加和删除不会导致迭代器失效; - 适用于需要频繁插入和删除元素的场景,但对于随机访问的需求较少。 2. vector(动态数组): - 使用动态数组实现,支持随机访问; - 在尾部插入或删除元素的时间复杂度为常数,其他位置的插入和删除操作需要移动部分元素; - 内存分配是连续的,支持快速的随机访问; - 在需要经常随机访问元素的场景下使用较多。 3. map(有序映射): - 使用红黑树实现,基于键值对的有序映射; - 插入和查找操作的时间复杂度为对数时间复杂度; - map中的元素按照键值的顺序进行排列; - 适用于需要进行查找操作的场景,如字典、索引等。 4. set(有序集合): - 使用红黑树实现,表示一个有序的不重复元素集合; - 插入和查找操作的时间复杂度为对数时间复杂度; - set中的元素按照从小到大的顺序排列; - 适用于需要维护有序不重复元素的场景。 总结: - list适用于频繁插入和删除元素的场景; - vector适用于需要经常随机访问元素的场景; - map适用于需要查找操作的场景,按照键值有序排列; - set适用于需要维护有序不重复元素的场景。 实际使用中,根据具体的需求选择合适的容器可以提高程序的效率。

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