1.Graphics *pGrap = Graphics::FromImage()返回的是一个指针变量,要释放;
//删除对象空间
#define DELETE_P( p ) \
{\
if (p != NULL) \
{ \
try{ \
delete p;\
} catch(...) {}\
p = NULL; \
}\
}
2.char buf[]转换为Bitmap
3.如果使用一个文件来初始化Bitmap活Image对象,在对象销毁前,此文件被独占,无法删除和修改