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Siney的BlOG http://www.sineysoft.com

天空外有天堂,流星错过海洋

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原创 在flash中用webp图像

显示不完整请移步作者官方博客:http://www.sineysoft.com/blog/post/124.htmlwebp是google的发布的新的互联网图片格式,与传统的jpg,png图片相比,在不明显损失图片质量的情况下,拥有更大的图片压缩比, 同时支持alpha通道图片,与flash自带的透明图像压缩方法(通道分离+jpg图片压缩)相比也有更大压缩比,所以在flash游戏中如果采用

2012-10-11 09:15:38 1892

原创 让我们来聊聊Flash 11

"Let’s talk iPhone", 这是即将发布的苹果大会广告语, 新版的iPhone5预计会在大会上发布,差不多的时间Flash11正式版也会发布,so, Let's talk flash11.新版的Flash11最让人瞩目的特性就是硬件3d加速,并提供一套基于actionscript3的3d api,这将是web game一个新的起点,未来3d webgame应该会成为主流, a

2012-01-07 22:08:23 1257

原创 关于Euclideon的"无限细节"引擎的技术分析

昨天看了一个震撼的视频, 地址在这里 http://www.tudou.com/programs/view/2oH1zMMCWqY/, 视频中宣称的无限细节引擎技术与现在主流的3d引擎技术完全不同, 传统的3d引擎技术基于多边形, 画面细节的丰富程度取决于多边形的个数和贴图的细节, 而"无限细节"技术则采用和自然界一样的原子排列方式来渲染图像, 或者说点云技术, 根据视频宣称可以比现在3d引擎

2012-01-07 22:06:52 2119

原创 关于ATI显卡的一个奇怪问题?

近日编写shader的时候发现一个奇怪的问题,在我的6200卡上以下shader代码可以正确的计算出结果,而在ATI 9600的卡上就是错误的,查了很多资料还是百思不得其解,那就当做一点点经验把它记录下来,以后再有朋友遇到类似的问题就不用像我这样逐行代码排除找错误了:)在我的shader里,有这样两行代码,用于算像素normal:float3 vNormal=normalize(2*(vA

2006-01-15 12:13:00 2573 2

原创 网游究竟有什么错?

我是做网游的,我来谈谈我的看法(但不代表公司看法)。 不知道我的理解是不是正确,网游目前被人指责有错的原因在于很多青少年沉迷其中、不能自拔,甚至因为虚构的世界内容导致自杀、犯罪的社会问题。 如果这就是全部的指责内容,那么我感觉网游公司没有错,因为能导致这些的问题的不光只有网游,电视、电影、漫画QQ聊天都可以导致这样的问题,而且也觉非个案,虽然我没有统计数据,但我相信这些东西产生的问题不亚于网游所产

2005-12-23 13:35:00 2284 7

原创 快速绘制相同模型的多个实例

前几天同公司同事聊天谈及一个非常有趣、高效的技术,用以实现快速绘制相同模型的多个实例,比如在一个场景里有很多树,而这些树都是相同的模型,只是位置、方向、大小、颜色不同,我们就可以使用这种技术提高渲染效率。在最新的D3D9 SDK有例子演示了这个技术(Direct3D/Instancing下,如果没有可能是因为版本不够新),与一般的渲染方法的区别在于,一般的方法需要为每个模型设定一次stream s

2005-11-22 20:23:00 3102

原创 经典的色彩悖论

昨天看到一个有趣的问题,以为很简单就能解决,但后来怎么想都没有方法,反而越想越糊涂:假设:有一个人,他有一种奇怪的色盲症。他看到的两种颜色和别人不一样,他把蓝色看成绿色,把绿色看成蓝色。  但是他自己并不知道他跟别人不一样,别人看到的天空是蓝色的,他看到的是绿色的,但是他和别人的叫法都一样,都是“蓝色”;小草是绿色的,他看到的却是蓝色的,但是他把蓝色叫做“绿色”。所以,他自己和别人都不知道他和别人

2005-11-11 11:25:00 3872 19

原创 D3D资源管理

注:Chunk Walbourn译:Aweay(Siney)如果看不到图,请访问http://siney.nease.net站点获得详细信息。摘要受管贴图(Managed textures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应

2005-07-21 00:42:00 5684 3

原创 DirectUI 界面技术

原作者:Alexander Bischofberger 翻译:Aweay点击这里下载范例程序点击这里下载源代码  我并没有完全按照原文翻译,加了一些我的理解,如果大家不满意我这样的做法,请直接参考原文简介在WindowsXP里,你是否注意了类似于控制面板、我收藏的图片这样的特殊文件夹,他们有一个类似于上图的窗口用于显示用户最常用的操作,由于Windows帮助你思考了你可能想

2004-11-28 17:19:00 4826

原创 一种全新的软件界面设计方法(续)

一种全新的软件界面设计方法(续)点击下载文章所附代码撰文:Aweay你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。前段时间,笔者写了一篇关于使用Web页面设计见面用于Win32应用程序的文章,详细内容请点击这里参考此文。但很可惜很多网友发mail说不知道我写的是什么,不就是设计网页嘛,早都有的技术为什么说是“全新的”的呢?还有网友提出如何实现像网

2004-10-11 10:48:00 3835

原创 一种全新的软件界面设计方法

一种全新的软件界面设计方法 撰文:Aweay 你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。 下载实例代码 关键字:COM MySpy IE SetUIHanlder IcustomDoc IDocHostUIHandler GetExternal 前言 作者在解决各种问题的时候喜欢首先使用C++ Builder来尝试,这篇文章也是这样,但这并不影响其他开发工

2004-07-29 13:18:00 5899 11

原创 深入分析基于VCL派生的ActiveX控件的实现原理及应用

深入分析基于VCL派生的ActiveX控件的实现原理及应用Aweay你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。前言这篇文章虽然是以VCL为题,但却是基于BCB的,也就是说是在VCL基础上使用ATL实现的ActiveX的原理分析,如果你是Delphi程序员,这篇文章可能不适合你,不过作者如果有时间会再写一篇“Delphi版的深入分析”,本篇文章

2003-12-26 11:30:00 9024

原创 用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器-1

用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器作者: Levent S。  翻译:Aweay 题外话上面文章发表之后,很多朋友都说这太简单了,还以为使用c#来编写代码完成IO操作呢,不就是调用现有DLL吗?相反这篇文章在Codeproject上却得到了所有读者的厚爱(得分4。82分,这个分数还在升高),不知道这是不是外国程序员都比中国程序员的水平低呢?好了闲话少说,开始本次的讨论:

2003-11-27 00:42:00 4304

原创 用C#操作IO端口2-控制液晶/荧光显示器-2

作者: Levent S。  翻译:Aweay编码在你开始编码前,你需要了解基本的HD44780控制器指令。下表是来自日立网站上的介绍,为了好理解,我加入了一些额外的信息。InstructionCodeDescriptionExecution time**RSR/WDB7DB6DB5DB4

2003-11-27 00:26:00 3034

原创 用C#操作IO端口1-用并口控制发光二极管

用C#操作IO端口1-用并口控制发光二极管作者: Levent S.  翻译:Aweay 为什么要写这篇文章,不可否认,用C#编写这类程序不是非常合适的, 相信来CSDN的很多朋友都能用其他语言轻松编写这样的程序, 不过如果有一天你的.net的项目里有这样的需求, 那么这篇文章或许就适合你了.什么是端口?端口包含了一系列信号线, 通过这个端口CPU可以同其他外部设备交换数据,

2003-11-07 01:02:00 5822 1

原创 Borland听我对你说

Borland听我对你说撰文:Aweay你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。(已修订)想写这篇文章很久了,但一直都因为太忙了,而没有时间表达自己对Borland的想法,今天我不得不写一些东西来表达一下,因为我无法再忍受Borland对广大Borland爱好者的漠视,以下所要谈及的内容仅是个人观点,如果不幸得罪了铁杆Borland迷,

2003-09-26 22:51:00 2646 2

原创 MySpy开发手记

 撰文-Aweay最近作者用20天写了一个小软件,在csdn的Bcb论坛和chinabcb发表,得到了大家的支持,并有很多朋友询问是否可以公开源代码,作者其实也不是一个保守的人,以前就公开了自己的游戏源代码,但后来这个游戏被别人盗用,还那他当共享软件收费,我非常生气,也算有了教训,这次作者在短期之内是不会公开源代码了,但面对那么多网友的支持,作者认为有责任写一些东西来帮助广大bcber爱好

2003-08-04 10:02:00 4077 2

原创 GDI+ 你使用了吗?

你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。撰文:AweayGdi plus(GDI+)已经推出很长时间了,在VC下很多编程爱好者已经体验过了GDI+的神奇和强大威力,但我们BCBer却似乎很少使用这个强大的图形接口。与GDI+对应的是GDI,如果你使用过传统的GDI API编写过程序,你一定对它的麻烦有所感受,频繁的选择画笔,刷子,然后恢复,还要记得

2003-07-07 16:45:00 3913 1

原创 在C++ Builder6上使用Boost正则表达式库

在C++ Builder6上使用Boost正则表达式库撰文:Aweay正则表达式是一种模式匹配形式,它通常用在处理的文本程序中。比如我们经常使用的grep工具,还是perl语言都使用了正则表达式。传统的C++处理正则表达式是非常麻烦的,这也成为很多其他语言爱好者的笑柄,现在情况不一样了,因为有了boost。Boost是一个基于Template的开发源代码库,在这个库中有很多子库用来高效

2003-06-27 14:17:00 7782 2

原创 深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(1)

这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。系统要求如果你想一起跟着做的话,那么你应该看看这里,否则你可以直接跳过。C++ Builder6 + updata4 

2003-06-25 11:04:00 2313

原创 深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(3)

这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。题外话很多朋友看了我的前两篇文章后,纷纷来信说能不能介绍一些元件入门的基础知识,因为他们根本找不到相关资料,并询问我是

2003-06-25 11:01:00 2838

原创 深入C++ Builder之编写自己的元件 -深入分析VCL继承、消息机制(2)

这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。 你可转载,拷贝,但必须加入作者署名Aweay,如果用于商业目的,必须经过作者同意。 DYNAMIC函数在上篇文章我们讲到了如何绘制元件,但是光绘制元件还是不够的,一个元件不光要有样子,还要能

2003-06-25 11:00:00 2990

原创 让TList类型安全

在VCL中包含有一个TList类,相信很多朋友都使用过,它可以方便的维护对象指针,所以很多朋友都喜欢用它来实现控件数组。不幸的是,这个TList类有一些问题,其中最重要就是缺乏类型安全的支持。这篇文章介绍如何从TList派生一个新类来实现类型安全,并且能自动删除对象指针的方法。TList的问题所在对于TList的方便性这里就不多说,我们来看一下,它到底存在什么问题,在Classes

2003-06-25 10:59:00 2197 2

原创 在C++ Builder6中使用XML

最近在CSDN上经常看到有人询问如何在C++ Builer中使用XML,开始作者也认为莫名其妙,首先XML技术似乎经常与网络联系起来,或者SOAP/WEB Service,其次C++ Builer提供了TXMLDocument组件,应该会很容易使用。这几天作者在研究TOMCAT,发现它的配置文件是用XML文件编写的,似乎这代表了软件的先进型:),于是我也决定用C++ Builer来操作XML文件来

2003-06-25 10:56:00 3360 7

unreal 4 引擎 源代码

最新 unreal 4 源代码,官方开源代码,来自github,但是需要购买帐号,为了方便大家学习,特此分享。

2014-03-20

Folder Suite

Folder Suite 0.1 Only For BCB6 [带源码 ] Folder Suite是一个包含了操作文件夹的VCL组件包,全部代码采用BCB6编写,这意味着你 不能在Delphi上使用这个套组建,目前这个套组件包包含2个元件: TfsBrowseDir用于遍历整个磁盘,并提供与用户交互的高性能组建 特点: 多线程 实时的用户反馈 速度快 操作简单,就一个方法 灵活性好,支持扫描通配符,支持扫描多种类型的文件,支持扫描多个目标文件夹 TfsChooseFolder用于显示Win2K风格的文件夹选择对话框 特点: 支持最新的Win2K文件夹风格 自持函数回调,方法灵活操作 支持更多属性设置对话框的风格 操作简单,就一个方法

2006-03-16

MySpy

这是一个类似于MS-Spy的工具,但这是一个比它功能更强大的工具,这样的工具有很多,但作者为什么又写一个呢?作者特地研究了很多类似的工具,但这些工具的功能都不是很实用,也不是很强大,为此作者精简了程序员最常用,最希望用的功能,把它集合到了一起,就变成了现在的MySpy。 主要功能: 捕获你在屏幕上可以看到的任何窗体,包括菜单等及时消失的临时窗体 得到所有这些的窗体的属性(你知道Windows开始菜单用什么做吗?SysTreeView32,用这个工具试试看) 得到窗体对应程序的所有图标资源,并可以保存为真彩色图标 可以得到“***”里的密码,支持(NT/2000/XP/HTML) 在屏幕上取得颜色 得到对应窗体的位图,并支持多种色彩模式的保存。 深度查看进程 深度查看HTML Web 深度消息查看,对系统内所有消息进行检测 支持插件,升级随心所欲 查看PE文件格式,及VCL的元件。 等等。

2006-03-16

如何把bcb编写的元件用在delphi里?

发表于 2003-06-16 最后回复 2016-06-17

广州摩摩欧, 诚聘php+web程序员, 高薪

发表于 2010-04-23 最后回复 2010-07-17

关于dev express控件安装的问题,找不到xxx.dcu?

发表于 2007-08-26 最后回复 2010-04-20

广州,诚聘游戏开发工程师/实习生,薪酬5k-8k

发表于 2009-05-30 最后回复 2009-08-10

带朋友发,招聘java工程师,工作地点北京

发表于 2008-10-10 最后回复 2009-05-30

[散分] 我也是来辞职的--我的BCB感悟--写给所有BCBer

发表于 2005-12-19 最后回复 2006-03-19

偶然发现vc2003也支持属性

发表于 2005-08-08 最后回复 2005-08-09

一种加快BCB编译速度的方法,来自Google社区。

发表于 2005-02-06 最后回复 2005-03-14

[散分300]大家有没有使用visual studio 2005啊?感觉爽啊

发表于 2005-01-31 最后回复 2005-02-27

任命bigwhiteshark为茶馆的当家,希望他能振兴茶馆生意,繁荣bcb小区

发表于 2004-07-17 最后回复 2004-09-11

[散分]新入手一部Moto E398手机,再次抵制了日货Sony K700

发表于 2004-09-06 最后回复 2004-09-07

[散分]一个非常好玩的智力游戏,大家不妨在写程序累的时候消遣一下

发表于 2004-08-17 最后回复 2004-08-26

向大家推荐delphi的超级猛料!!!!!!!!

发表于 2004-04-22 最后回复 2004-05-12

呵呵,新换了笔记本电脑,欢迎大家进来领分。。。。。。。。。。

发表于 2004-03-11 最后回复 2004-03-15

各位老大请帮小弟一把,谢谢!

发表于 2004-02-21 最后回复 2004-02-29

[散分100]请大家试用我的小软件MySpy,但功能非常强大.......

发表于 2003-08-20 最后回复 2004-02-13

西安地区部分CSDN网友(BCB版)见面会昨天圆满结束..............hehe

发表于 2004-02-05 最后回复 2004-02-10

回家了, 假期不能来CSDN了,特地向大家请个假.[来者有分]

发表于 2004-01-09 最后回复 2004-01-17

BCB版全体大斑竹祝大家圣诞快乐,新年完事如意---特开贴送分!!!!!!!!!!!

发表于 2003-12-24 最后回复 2003-12-30

Delphi8的转变之个人感觉!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

发表于 2003-12-25 最后回复 2003-12-28

[散分300]庆祝升级为4星,并强烈关注李维新书<Inside VCL>

发表于 2003-10-22 最后回复 2003-12-10

[散分100]请大家试用我的小软件MySpy,但功能非常强大.......

发表于 2003-08-20 最后回复 2003-12-04

[散分100]请大家试用我的小软件MySpy,但功能非常强大.......

发表于 2003-08-20 最后回复 2003-12-03

》》》》》》》》》答复OldBone的问题

发表于 2003-10-17 最后回复 2003-10-20

有谁知道如何注册Win键的快捷键???

发表于 2003-09-13 最后回复 2003-09-14

[散分200]最近流行散分,来者有分,谁让我如此开心?

发表于 2003-08-13 最后回复 2003-09-12

[散分200]升星星了,感谢曾经给我分的朋友,今天特地回愦大家..........

发表于 2003-08-20 最后回复 2003-08-23

BCB7不好用啊,各位感觉怎么杨?

发表于 2003-08-16 最后回复 2003-08-18

[散分100]我的软件(MySpy0.4)发布新版,请大家多提意见,并请大家帮忙。

发表于 2003-07-29 最后回复 2003-08-10

写一篇关于如何制作组件的文件,欢迎大家提意见(散分100)

发表于 2003-05-03 最后回复 2003-08-09

[散分]花了10天,完成了一个小软件,希望大家帮忙测试一下,来者有分,提出建设性已经的单独重分相送!!!!!!!!!!!!!!!!!

发表于 2003-07-26 最后回复 2003-08-07

我听同学说Web板块都是高手,怎么我得问题没有人回答呢?好失望

发表于 2003-07-31 最后回复 2003-07-31

一个高难度问题,期待高手出现(100 point)!!!!!!!!!!!

发表于 2003-07-26 最后回复 2003-07-28

一个非常奇怪的问题,奇怪的让人害怕?????????????????????????????

发表于 2003-07-26 最后回复 2003-07-26

BCB6 的一个Bug--COM导入库不支持前期联编方式的创建对象?????

发表于 2003-07-19 最后回复 2003-07-22

高分悬赏,那里有汇编指令帮助大全可以下载(包括mmx指令)

发表于 2003-07-19 最后回复 2003-07-19

怀疑有倒分的嫌疑,请大家看看!!!!!!!!!!!

发表于 2003-07-16 最后回复 2003-07-18

关于发贴、结帐的若干说明!

发表于 2003-07-07 最后回复 2003-07-07

关于在TC下嵌入汇编,高手请进,答对一定给分!!!!!!!!!!!!!!

发表于 2003-07-01 最后回复 2003-07-01

讨论!我们教授眼中bcb高手的至少应该达到的?????????

发表于 2003-06-21 最后回复 2003-06-23

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