toggled和trigger区别
1. toggle 类似开关。 具有2个状态,打开/关闭。 使用这个信号,是在这2个状态之间切换。
2. trigger是一次性的。 点击后,无法改变状态。 要么是打开,要么是关闭。
参考: http://blog.csdn.net/cgzhello1/article/details/7784665
toggle在实物上有开关的意思,这跟我们物理实验用的开关是一回事,两头表示两个状态:合上和断开。于是更准确的译法应该是切换,在两个状态间进行转换。
在Qt中,checkable按纽或是图标的槽函数应该用toggled()事件来激活,也是这个道理。
在Qt中,checkable按纽或是图标的槽函数应该用toggled()事件来激活,也是这个道理。trigger更有触发的意思。这个单词还有另一个意思就是板机,枪械上用来发射子弹的那种。我们很容易想到板机是没有开/关两种状态的,不能说让它一直关上,一直发射子弹,至少在造词时并没有想到激光武器一说,我想如果针对激光武器,那么要fire的时候应该就不是扣trigger了,而是按toggle。在Qt中,一般的按纽(uncheckable)的激活方式即是triggered()。
在Qt中,checkable按纽或是图标的槽函数应该用toggled()事件来激活,也是这个道理。
在Qt中,checkable按纽或是图标的槽函数应该用toggled()事件来激活,也是这个道理。