ArrayList的底层是一个数组,并且这个数组的长度是可以改变的。
ArrayList底层维护了一个Object[] 用于存储对象,默认数组的长度是10。可以通过 new ArrayList(20)显式的指定用于存储对象的数组的长度。当添加元素的时候,它都要检查当前的数组长度是否满了,如果默认的或者给定的数组长度不满,可以继续存储数据,如果满了,数组这时候就会扩容,容量自动增长为原来的容量的1.5倍。然后将原来的数据Copy到这个新的数组中。
通过上述得出结论:我们在创建数组的时候应该大致的预测要存储多少条数据,最好是给他一个固定的长度,这样不会牵扯扩容的问题,提高我们操作的效率。
ArrayList实现的特点: 查找快, 增删慢
数组为什么是查找快, 增删慢?
因为数组的内存空间地址是连续的.
由于ArrayList是数组实现, 在增和删的时候会牵扯到数组增容, 以及拷贝元素. 所以慢。数组是可以直接按索引查找, 所以查找时较快。
可以考虑,假设向数组的0角标未知添加元素,那么原来的角标位置的元素需要整体往后移,并且数组可能还要增容,一旦增容,就需要要将老数组的内容拷贝到新数组中.所以数组的增删的效率是很低的.