【java基础学习】通过反射修改String对象的值

今天在朋友的提醒下遇到一个很有趣的面试题,如下

public class test {
    public static void main(String[] args){
    	String str = "hello";
    	fun(str);
    	// 实现打印 hello world!
        System.out.println(str);
    }
    public static void fun(String str){
    	//这里写出你的实现方法...
    }
}
    

初步分析,fun方法没有返回值,这就意味着必须修改str的实际变量

public static void fun(String str){
	 //尝试直接追加字符串
     str+= " world!";
     //打印: hello world!
     System.out.println(str);
}

尝试直接追加,在fun方法里打印也是正常的,但是回到main方法打印的还是“hello”,这是什么情况?

分析可能是在fun方法里,str已经不是原来的引用,这里验证一下

public static void fun(String str){
	//存放输入的原始引用地址
	String s1=str;
    str+= " world!";
    System.out.println(str);
    //打印: false, 意味着str本身已经不是原来的str
    System.out.println(s1==str);
}

查看String.class

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
    ...

可以观察到String对象的值是由类中的char数组决定的,而该属性又被private和final修饰,因此必须使用反射才能修改


使用反射代码如下(异常也可捕获而不必向上抛出)

 public static void fun(String str) throws NoSuchFieldException, SecurityException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException{
        // 通过实例获取到Class类对象
        Class clazz = str.getClass();
        // 先把Class类对象所有的属性输出,最后找到应该是value存放了信息
        // Field[] fs = clazz.getDeclaredFields();
        // for (Field f : fs) {
        //     System.out.println(f);
        // }
        // 获取到属性对象
        Field field = clazz.getDeclaredField("value");
        // System.out.println(field);
        // value实际上是char[]数组,因此字符串追加后转一下
        char[] cs2 = (str.toString()+" world!").toCharArray();
        // 暴力反射,使得权限为private属性可以修改
        field.setAccessible(true);
        //设置对象的对应值,set(Object target,Object value)
        field.set(str,cs2);
    }

在这里插入图片描述
修改成功

PS:经过测试,当类中属性被private 或 final修饰时,要想修改只能通过反射

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值