最近在研究一个基于Android相机的图相处理方面的程序,在控制拍照时,由于相机功能的单一,需要加上声音以便于提醒用户拍照动作完成,同时需要设置闪光灯的开启与否,以便在不同的环境中,尽可能的实现去噪的目的。本程序中由于设置了两个Butten,需要区别开两个Butten,因为点击不同的Butten对应不同的函数处理。
此处调用了一个线程,运行一些耗时操作。在处理两个或者多个Butten的时候,需要注意的是,利用两个或者多个Butten的id来进行判断,利用onClick函数中的View对不同的id进行判断,从而实现不同的触发。
一、快门声音的添加
private Camera.ShutterCallback shutterCallback = new Camera.ShutterCallback() {
public void onShutter() {
tone = new ToneGenerator(AudioManager.STREAM_MUSIC, ToneGenerator.MIN_VOLUME);
}
};
调用的时camera.shutterCallback方法,该方法被用于camera.takePicture方法中,从camera.takePicture(
Camera.ShutterCallback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallback jpeg)的参数设置中就可以看出,第一个参数是捕获图像后的回调,此时可以设置声音来提示用户图像已经捕获完成。第二个参数是回调原始图像数据,可以为null。第三个参数是对图像的回调处理的方法。
二、闪光灯的开启控制的实现
public void flashSelection() {
flash_on = (ImageButton) findViewById(R.id.falsh_on);
flash_on.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (null != camera) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
camera.setParameters(parameters);
}
}
});
flash_off = (ImageButton) findViewById(R.id.falsh_off);
flash_off.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
camera.setParameters(parameters);
}
});
}
这里设置了两个Butten来控制闪光灯的开启与关闭,这个方法很简单。由于本人刚开始接触,所以还不懂如何设置一个Butten,然后通过selector进行控制,尝试了许多次,都失败了,希望有大神给个方向。
三、不同Butten对应不同触发事件的实现
public void onClick(final View v) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
switch (v.getId()) {
case R.id.take:
camera.takePicture(shutterCallback,null,new MyPictureCallback());
System.out.println(">++++++++<");
break;
case R.id.take1:
camera.takePicture(shutterCallback,null,new SecondPictureCallback());
System.out.println(">?????????<");
Message message = new Message();
message.what = res;
handler.sendMessage(message);
break;
default:
break;
}
}
});
thread.start();
}
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
tv.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);//设置下划线
tv.setText(Html.fromHtml(" " + res + ""));
break;
default:
break;
}
}
};
此处调用了一个线程,运行一些耗时操作。在处理两个或者多个Butten的时候,需要注意的是,利用两个或者多个Butten的id来进行判断,利用onClick函数中的View对不同的id进行判断,从而实现不同的触发。