C++的函数至少在参数类型、参数个数或参数顺序上有多不同
函数重载
所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现。例如,可以给函数名add()定义多个函数实现,该函数的功能是求和,即求两个操作数的和。其中,一个函数实现是求两个int型数之和,另一个实现是求两个浮点型数之和,再一个实现是求两个复数的和。每种实现对应着一个函数体,这些函数的名字相同,但是函数的参数的类型不同。这就是函数重载的概念。函数重载在类和对象的应用尤其重要。
函数重载要求编译器能够唯一地确定调用一个函数时应执行哪个函数代码,即采用哪个函数实现。确定函数实现时,要求从函数参数的个数和类型上来区分。这就是说,进行函数重载时,要求同名函数在参数个数上不同,或者参数类型上不同。否则,将无法实现重载。
参数类型上不同的重载函数
下面举一个在参数类型不同的重载函数的例子:
#include <iostream.h>
int add(int, int);
double add(double, double);
void main()
{
cout<<add(5, 10)<<endl;
cout<<add(5.0, 10.5)<<endl;
}
int add(int x, int y)
{
return x+y;
}
double add(double a, double b)
{
return a+b;
}
该程序中,main()函数中调用相同名字add的两个函数,前边一个add()函数对应的是两个int型数求和的函数实现,而后边一个add()函数对应的是两个double型数求和的函数实现。这便是函数的重载。
以上程序输出结果为:
15
15.5
参数个数上不同的重载函数
下面举一个在参数个数上不相同的重载函数的例子:
#include <iostream.h>
int min(int a, int b);
int min(int a, int b, int c);
int min(int a, int b, int c, int d);
void main()
{
cout<<min(13, 5, 4, 9)<<endl;
cout<<min(-2, 8, 0)<<endl;
}
int min(int a, int b)
{
return a<b?a:b;
}
int min(int a, int b, int c)
{
int t = min(a, b);
return min(t,c);
}
int min(int a, int b, int c, int d)
{
int t1 = min(a, b);
int t2 = min(c, d);
return min(t1, t2);
}
该程序中出现了函数重载,函数名min对应有三个不同的实现,函数的区分依据参数个数不同,这里的三个函数实现中,参数个数分别为2,3和4,在调用函数时根据实参的个数来选取不同的函数实现。
函数重载在类和对象应用比较多,尤其是在类的多态性中。在以后我们将碰到更多的在类型不同的函数重载,尤其是在结合类的继承性和指针类型的不同,而这些都是我们以后用VC编程中经常要用到的。
注:关于重载一定要注意:重载函数的参数类型和参数个数一定要不同(即:要么参数的类型不同,要么参数的个数不同,要么参数的类型和个数都不同),否则,编译器就不知道该调用那个函数了。函数重载的概念在C++,C#中是一样的,但是语言的使用略有不同,此文中的举例代码说明了其原理。----郑力侨补充。
#include <iostream.h>
int min(int a, int b);
int min(int a, int b, int c);
int min(int a, int b, int c, int d);
void main()
{
cout<<min(13, 5, 4, 9)<<endl;
cout<<min(-2, 8, 0)<<endl;
}
int min(int a, int b)
{
return a<b?a:b;
}
int min(int a, int b, int c)
{
int t = min(a, b);
return min(t,c);
}
int min(int a, int b, int c, int d)
{
int t1 = min(a, b);
int t2 = min(c, d);
return min(t1, t2);
}
新手觉的(重载)像这样的话代码太多了点吧
下面的摘自一个博客
:
函数重载
2009-07-12 22:50
所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现。例如,可以给函数名add()定义多个函数实现,该函数的功能是求和,即求两个操作数的和。其中,一个函数实现是求两个int型数之和,另一个实现是求两个浮点型数之和,再一个实现是求两个复数的和。每种实现对应着一个函数体,这些函数的名字相同,但是函数的参数的类型不同。这就是函数重载的概念。函数重载在类和对象的应用尤其重要。
函数重载要求编译器能够唯一地确定调用一个函数时应执行哪个函数代码,即采用哪个函数实现。确定函数实现时,要求从函数参数的个数和类型上来区分。这就是说,进行函数重载时,要求同名函数在参数个数上不同,或者参数类型上不同。否则,将无法实现重载。
参数类型上不同的重载函数
下面举一个在参数类型不同的重载函数的例子:
#include <iostream.h>
int add(int, int);
double add(double, double);
void main()
{
cout<<add(5, 10)<<endl;
cout<<add(5.0, 10.5)<<endl;
}
int add(int x, int y)
{
return x+y;
}
double add(double a, double b)
{
return a+b;
}
该程序中,main()函数中调用相同名字add的两个函数,前边一个add()函数对应的是两个int型数求和的函数实现,而后边一个add()函数对应的是两个double型数求和的函数实现。这便是函数的重载。
以上程序输出结果为:
15
15.5
这个函数的重载我感觉是从来没见过,估计这是个C++的特点。什么是函数的重载?书上说是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现,每一类实现对应着一个函数体,这些函数体的名字相同,但是函数的参数类型不同。好似这般:
int func1(int a,int b)
int func1(int a,int b,int c)
char func1(int a,char b,long c)
double func1(char a)
上面四个函数都有一个共同的函数名func1(),它们的返回值的类型、形参的类型、形参的个数不同,所以编译器遇到这种重载函数时,首先要判断它这个函数名指的是哪一个函数。好比去一个地方找“王强”,由于有许多人都叫“王强”,所以要找到那个“王强”,便要查询要找的那个“王强”的性别、职业、年龄等等。
参数类型不同的函数重载:
#include <iostream.h>
int add(int a,int b);
double add(double a,double b);
void main()
{
cout<<add(1,2)<<endl;
cout<<add(1.2,2.2)<<endl;
}
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
double add(double a,double b)
{
return a+b;
}
结果便是先在第一行输出3,再在第二行输出3.4。组函数调用名叫func1()的函数时先查了究竟是哪一个“func1()”。
参数个数不同的函数:
#include <iostream.h>
int add(int a,int b);
int add(int a,int b,int c);
void main()
{
cout<<add(2,3)<<endl;
cout<<add(1,1,3)<<endl;
}
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int add(int a,int b,int c)
{
renturn a+b+c;
}
重载函数便好似几个不同的人,却又有相同的名字。
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