查找思路
假如我不知道cd是如何变化的,例如以第一栏植物cd为例
- 查找未知的初始值
- 选择所有类型
- 在游戏中来回切换,查找变动的值
- 暂停游戏,查找不变的值
- 反复3-4步骤,直到显示出理想个数的数据
- 如果第5步还没找到,最后等cd转好,再搜索不变的值,到此应该就找到cd的地址了
- 找到cd地址后,我在想,那么其他栏位的cd是不是也存在相邻的位置呢,【查看内存区域】 【ctrl + g】跳转到cd地址 观察cd地址附近的值的变化,很快你就能发现有一个标记,标记了植物是否进入冷却,冷却为0,冷却结束为1。因此实现无cd只要将该地址锁定为1即可。接下来的目标就是查询该地址的基址了。
通过上述查找我们发现:植物cd是先增长,增长到最大值之后就变为0
查找过程
略
基址查找
ps:我试过植物大战僵尸嘉年华版本,结果是找不到cd的基址的,打算使用代码注入来修改
以下我们已经锁定了cd的地址位置了,然后就是找基址,就是通过ce官方教程的方式查找。
有两个可疑的地址
- mov [ebp + 49], al 目标,找到ebp是怎么来的
- mov [eax + ecx + 70], 01 目标,找到eax和ecx是怎么来的(eax在这里是000000,所以只找ecx)
然而,使用上面的ebp搜索却发现没有指向它的指指针,因此换一个搜索
一路搜下去发现最后这里有很多个值,看大佬说,这种15xxx等一个系列的不用管,不知道原因,有大佬知道可以指点一下,从上面四个个一个个尝试,发现address为11504e04的应该是正确的
拓展
上述我们只找到了第一栏的cd地址,其实可以猜测,植物栏的各个地址都是在同一块内存区域的,可以去附近的内存区域找找看,就能找到所有栏位的cd标记了。我这边的是每个植物的cd标记相隔0x50