OSG-PlanetVisitor

#pragma once
#include <QHash>
#include <osg/NodeVisitor>
#include <osg/Drawable>
#include <osg/Geometry>
#include <osg/Node>
#include <osg/Geode>
#include <osg/Group>
#include <osg/Transform>
#include <osg/Camera>
#include <osg/MatrixTransform>

class PlanetVisitor : public osg::NodeVisitor
{
public:
	PlanetVisitor(TraversalMode tm = TRAVERSE_ALL_CHILDREN);
	~PlanetVisitor();

	virtual void apply(osg::Drawable& drawable);
	virtual void apply(osg::Geometry& geometry);
	virtual void apply(osg::Node& node);
	virtual void apply(osg::Geode& node);
	virtual void apply(osg::Group& node);
	virtual void apply(osg::Transform& node);
	virtual void apply(osg::Camera& node);
	virtual void apply(osg::MatrixTransform& node);

	void print();

private:
	void addNode(const QString &name);
	QHash<QString, int> m_hashNodeTypeNum;
};

#include "PlanetVisitor.h"
#include <QDebug>

PlanetVisitor::PlanetVisitor(TraversalMode tm)
	:osg::NodeVisitor(tm)
{
}

PlanetVisitor::~PlanetVisitor()
{
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Drawable& drawable)
{
	addNode("Drawable");
	traverse(drawable);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Geometry& geometry)
{
	addNode("Geometry");
	traverse(geometry);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Node& node)
{
	addNode("Node");
	traverse(node);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Geode& node)
{
	addNode("Geode");
	traverse(node);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Group& node)
{
	addNode("Group");
	traverse(node);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Transform& node)
{
	addNode("Transform");
	traverse(node);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::Camera& node)
{
	addNode("Camera");
	traverse(node);
}

void PlanetVisitor::apply(osg::MatrixTransform& node)
{
	addNode("MatrixTransform");
	traverse(node);
}

void PlanetVisitor::print()
{
	for (auto it = m_hashNodeTypeNum.begin(); it != m_hashNodeTypeNum.end(); ++it)
	{
		QString str = it.key() + " num";
		qDebug() << str << ":" << it.value();
	}
}

void PlanetVisitor::addNode(const QString &name)
{
	m_hashNodeTypeNum[name]++;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值