虚拟键盘
xiaoyaofriend
这个作者很懒,什么都没留下…
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VC6.0 模拟键盘(虚拟键盘)小记
接“点击编辑框弹出对话框”后,下面再来接着实现点击编辑框后弹出键盘进在编辑框中进行输入: 过程: 1.建立基本对话框1,在其上面放有一个编程框1; 2.插入对话框2,作为键盘对话框,上面放几个按钮控件以实现按键功能. 3.点对话框1上的编程框1弹出键盘对话框(方法见我的文章"点击编辑框弹出对话框") 4.点击键盘对话框上的按键对对话框1上的编程框1原创 2012-07-17 14:41:42 · 5585 阅读 · 0 评论 -
VC6.0 模拟键盘(虚拟键盘)小记(2)
VC6.0 模拟键盘(虚拟键盘)小记中已说到重载CButton类,在重载类中的OnLButtonUp事件中使用自定义消息, 其实也可以不用算定义消息来实现键盘功能,方法是用KeyEvent事件,上代码如下: void CMyButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handle原创 2012-07-17 14:46:38 · 1742 阅读 · 0 评论 -
键盘虚码值
模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是: 例子1:模拟按下'A'键 keybd_event(65,0,0,0); keybd_event(65,0,KEYEVENTF转载 2012-08-09 14:38:17 · 1126 阅读 · 0 评论