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逍遥叹ling
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity实现神笔马良效果
在unity中,用鼠标画出图案并设置碰撞和重量,蛮牛上看到的代码如下:/// <summary>/// 画线,脚本随便挂载,要求Camera的Projection设置为Orthographic/// </summary>public class DrawLine : MonoBehaviour{ /// <summary> /// 划线的宽度 /// </summary> public float width = 0.1f; /// &原创 2022-03-11 17:16:38 · 4828 阅读 · 0 评论 -
上下浮动的图片提示
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 图片提示上下浮动/// </summary>public class ImgTipsPosCtrl : MonoBehaviour{ private Transform trans; /// <summary> /// 高度 /// </summary>.原创 2021-12-29 11:37:01 · 3134 阅读 · 0 评论 -
忽亮忽暗的文本/图片提示
忽亮忽暗的文字提示代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 忽亮忽暗的文字提示/// </summary>public class TextTipsBrightCtrl : MonoBehaviour{ private Text text; private v.原创 2021-12-28 18:24:01 · 350 阅读 · 0 评论 -
UGUI动态设置文本高度及上下滑动
做了一个显示邮件详情的界面,邮件内容由服务器发来,内容不确定,如果界面显示不全,需要添加上下滑动功能,用到scrollview组件。1,把显示邮件内容的文本放到scrollview的content下2,根据文本内容,动态设置文本高度及Content高度,代码如下:textMail.text = input.text;//获取textMail的RectTransform组件RectTransform rect = textMail.GetComponent<RectTransf.原创 2021-04-02 11:36:22 · 250 阅读 · 0 评论