【学习笔记】面向对象和封装

一、面向对象思想概述

面向对象不好理解,不如我们来举个例子,有一家餐馆,如果它是面向大众的,那么它可能售一些平价菜;如果是面向高端人群,那么可能售价格相对较高的菜品。因此,面向谁可以理解为看重谁、关注谁,在编程中,有两种主流思想:面向过程面向对象

面向过程:当需要实现一个功能时,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。

面向对象:当需要实现一个功能时,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的“人”来帮助。

下面通过一个例子来理解:(要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]

public static void main(String[] arg){

        int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50 };

        //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为
        System.out.print("[");
        for (int i=0;i<array.length;i++){
            if(i==array.length-1){//如果是最后一个元素
                System.out.println(array[i]+"]");
            }else{//如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i]+", ");
            }
        }

        System.out.println("######################");

        //使用面向对象
        //找一个JDK给我们提供好的Arrays类,
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));

}

二、类和对象

环顾四周,我们会发现很多对象,比如桌子、椅子、同学、老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。而我们需要用Java语言来模拟现实世界的事物,那么如何模拟?什么是类?什么是对象?

类:是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

现实中,描述一类事物:

属性:该事物的状态信息:名字、体重、年龄...(成员变量)

行为:该事物能做什么:走、跑...(成员方法)

对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。

现实中,一类事物的一个实例

类和对象的关系:

类是对一类事物的描述,是抽象的。

对象的一类事物的实例,是具体的。

类是对象的模板,对象是类的实体。

下面通过一个例子来理解:(定义一个类,用来模拟“学生”事物

分析:

属性(是什么) :姓名,年龄

行为(能做什么) :吃饭,睡觉,学习

对应到java的类中,

成员变量(属性):     String name;//姓名

                                     int age;//年龄

成员方法(行为):     public void eat(){}//吃饭

                                     public void sleep(){}//睡觉

                                     public void study(){}//学习

注意: 1、成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边

            2、成员方法不用写static关键字

            3、如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样

代码实现:

public class Student {

    //成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄

    //成员方法
    public void eat(){

        System.out.println("吃饭!");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉!");
    }
    public void study(){

        System.out.println("学习!");
    }
}
public  static void main(String[] args){
        //1.导包
        //需要使用的Student类,和本类位于同一个包下,可以省略导包语句不写

        //2.创建,格式:
        //类名称 对象名 = new 类名称();
        //根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        Student stu = new Student();

        //3.使用其中的成员变量,格式:
        //对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name);//null
        System.out.println(stu.age);//0

        System.out.println("##################");

        //改变对象当中的成员变量数值内容
        //将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
        stu.name="xiaobai";
        stu.age=18;
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);

        System.out.println("##################");

        //4.使用对象的成员方法,格式:
        // 对象名.成员方法名(参数)
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }

三、其他

(1)局部变量和成员变量:

1、定义的位置不一样【重点】

局部变量:在方法的内部

成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

2、作用范围不一样【重点】

局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用

成员变量:整个类全部都可以通用

3、默认值不一样【重点】

局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值

成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

4、内存的位置不一样(了解)

局部变量:位于栈内存

成员变量:位于堆内存

5、生命周期不一样(了解)

局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失

成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

【注】1、方法的参数就是局部变量

          2、当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。

(2)面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性

封装性在java当中的体现:(封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。)

1、方法就是一种封装

2、关键字private(提高代码安全性)也是一种封装

【注】1、一旦使用了private进行修饰,那么本类中仍然可以随意访问。但是,超出本类范围之外就不能直接访问!(用get,set方法)

           2、对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变

(3)this

如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名

“通过谁调用的方法,谁就是this。”

(4)构造方法

构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。

格式:public 类名称(参数类型 参数名称){

                        方法体

                  }

【注】

1、构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也是一样

2、构造方法不要写返回值类型,连void都不写

3、构造方法不能return一个具体的返回值

4、如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做

     public  Student() {}

5、一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再默认一个构造方法

6、构造方法也是可以进行重载的。(重载:方法名一样,参数列表不一样)

public static void main(String[] args){

    Student stu1=new Student();//无参构造

    System.out.println("##########");
    
    Student stu2=new Student("小白",20);//全参构造
    System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
    //如果需要改变对象中的成员变量数据内容,仍然需要使用setXxx方法
    stu2.setAge(21);
    System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());

}

(5)一个标准的类(Java Bean)通常要拥有下面四个组成部分:

1、所有的成员变量都要使用private关键字修饰

2、为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法

3、编写一个无参数的构造方法

4、编写一个全参数的构造方法

public class Student {

    //成员变量
    private String name;//姓名
    private int age;//年龄

    //无参构造方法
    public Student() {
    }

    //全参构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //Getter、Setter方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void eat(){

        System.out.println("吃饭!");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉!");
    }
    public void study(){

        System.out.println("学习!");
    }
}

 

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