public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){}
用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent arg0){}
用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理,交给子控件进行继续分发。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0){}
负责事件的拦截,返回true的时候表示拦截当前事件,不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。返回false则不拦截,继续往下传。
举例说明三个方法之间的传递关系,加入界面如下图:
传递关系如下:
例:Android Viewpage禁止滑动屏幕(如果是其他view可以自定义控件,然后重写这几个方法)
Android事件机制是从父View传向子View的,可以去检测你当前子View是不是在有可滑动控件等,决定事件是否拦截,但是这个麻烦,而且并不能解决所有的问题(必须检测触摸点是否在这个控件上面),其实有比较简单的方法,在你嵌套的控件中注入ViewPager实例,然后在onTouchEvent,onInterceptTouchEvent,dispatchTouchEvent里面告诉父View,也就是ViewPager不要拦截该控件上的触摸事件。
requestDisallowInterceptTouchEvent(true) ; true则禁止
子view中添加代码一般如下:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
break;
}
}
当用户按下的时候,我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是可以正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。