函数
一段具有某项功能的代码,★函数是C语言中管理代码的最小单位
把代码封装成一个个函数,可以方便管理和调用代码
函数的分类:
1.标准库函数
由C语言标准委员会为C语言以函数的形式提供的一些基础功能,被封装在libc.so库中,使用时需要包含对应的头文件,通过对应的函数名(实参)方式即可调用标准库中的函数
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#include<time .h>
time_t time (time_t *tloc)
功能,返回自1970-1-1 0:0:0 到函数执行时总共过了多少秒
time_t sec = time(NULL)
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#include<stdlib.h>
int system(const char *command);
功能:执行系统命令
system(“clear”);
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int rand(void)
功能:返回值 一个随机数
int num = rand();
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void srand(unsigned int seed);
功能:种随机种子
练习3:获取10个【100,1000】之间的随机数,循环不超过10次
练习4:红球一共6组,每组从1-33钟抽取一个,六个互相不重复,然后蓝球是从1-16中抽取一个数字
随机产生一组 双色球号码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(int argc,const char* argv[]) { srand(time(NULL)); char red[6] = {},cnt = 0,i = 0; while(6 > cnt) { int num = rand()%33 + 1; for(i=0; i<cnt; i++) { if(num == red[i]) { break; } } if(i == cnt) { red[cnt++] = num; } } printf("red:"); for(int i=0; i<6; i++) { printf("%hhd ",red[i]); } printf("blue:%d\n",rand()%16+1); }
2.系统函数
是操作系统以函数接口形式提供的一系列功能,但是它不是真正意义上的函数
功能:内存管理、文件管理、文件IO、信号处理、进程管理、进程通信、线程管理、线程同步、网络通信
3.第三方库函数
由第三方提供的开源或者收费的代码库
MD5 加密算法
Json 序列化、反序列化
Xml 配置文件解析
4.自定义函数
为了更好地管理自己的代码、减少代码冗余,把代码封装成函数形式
①函数声明:
函数声明的目的是为了告诉其他代码该函数的调用格式
隐式声明:在调用函数时,前面没有出现过该函数的声明或定义,就会产生隐式声明的警告,参数会根据实参来猜测,返回值会猜测会int类型
反正不要产生隐式声明,只要在调用前有声明或定义即可(定义在调用之前,声明可以省略),声明内容要与定义完全一致
返回值类型 函数名(类型1 形参名1, 类型2 形参名2, ...);
注意:
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C语言中函数名一般全都小写,下划线分隔
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如果返回值不需要,则写void
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如果不需要形参,建议也写上void
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就算形参类型相同,每个形参都要加类型名
②函数定义:函数的实现代码
返回值类型 函数名(类型1 形参名1, 类型2 形参名2, ...) { //函数体 return [val] ; }
③函数调用:
函数名(实参);
注意:
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在函数调用之前有函数定义,则函数声明可以省略
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函数的返回值会返回在调用位置,可以立即显示,也可以用变量记录下来
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一个函数建议不要超过五十行代码
函数传参
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形参变量、函数内定义的变量都只属于它所在的函数,出了该函数就不能再用了
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普通实参与形参之间是通过赋值的方式传递数据的 (单向值传递:实参传形参)
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return 其实是把数据存放到一个公共区域(函数之间都可以访问的区域),如果不写return语句,那么就会读取该区域原来的数值,就得到一个垃圾数据
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数组作为函数的参数时,中括号中的长度就会丢失,需要额外增加一个变量传递数组的长度
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数组作为函数参数传递时,传递的是数组的首地址,叫做“址传递”,函数和函数的调用者可以共享同一个数组
练习1:实现函数,找出数组中的最大值
练习2:实现函数,对数组进行升序排序
练习3:实现一个函数,查找数组中是否存在某个值,如果存在则返回该值的下标
设计函数的建议:
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一个函数最好就解决一个问题,降低错误率,提高可读性
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尽量减少函数之间的依赖层数(降低耦合度)
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数据由调用者提供,结果返回给调用者
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考虑函数的非法参数,可以通过返回值的方式告诉调用者参数有误,也可以通过注释方式写明情况(提高函数的健壮性)