类型限定符
1、auto
用于定义自动分配内存、释放内存的变量(局部变量),不加就代表了加
注意:全局变量不能用auto修饰的
C11中可以用于自动识别类型
auto num = 3.14;
2、extern:
声明变量:告诉编译器此变量已经在别处定义过了,请放心使用。但是只能临时让编译通过,但是在链接时如果找不到该变量的定义,依然会报错
不能再声明变量时赋值。
extern 类型名 变量名;
在多文件编程中,假设在a.c中定义全局变量N,想要在b.c中使用N,需要在使用前声明该变量
3、★static
改变存储位置:
改变局部变量的存储位置,从stack改为data(初始化过)或者bss(未初始化或0)(取决于是否初始化)
被它修饰的局部变量叫做静态局部变量
延长生命周期:
延长了局部变量的生命周期,直到进程结束。
限制作用范围:
限制全局变量、函数的作用范围,只能在本文件内使用
可以防止全局变量、函数命名冲突、也可以防止被别的文件使用
4、const
”保护“变量的值不能被显示地修改
但是可以通过访问内存的方式来修改值
但是如果修饰的是初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量,则该变量会从data改为text,变成了“常量”,不能强制修改,不然会段错误
5、volatile
如果变量的值没有被显示修改,那么在使用该变量时不会从内存中读取,而是继续使用上次读取的结果,这个过程叫做编译器的取值优化,一般变量都会进行。
变量被volatile修饰后,编译器不会对该变量进行取值优化,每次都从内存中重新读取
一般硬件编程时、多线程编程时会使用到
volatile int num = 0; if(num == num) //有可能为假 { }
存储介质:硬盘→内存→高级缓存→寄存器
6、register
申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,由于寄存器数量有限不一定申请成功
注意:寄存器变量不能取地址
7、typedef
类型重定义,定义变量时如果在类型前面加typedef,那么变量名就变成了这个类型的新的类型名
typedef int num; int a; num b;
注意:typedef不是替换关系