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原创 U3D 震屏效果

震屏效果也是游戏中经常用到的提升打击感或则烘托气氛的妙招最近项目需要研究了下,主要原理是通过修改摄像机的view rect参数,达到屏幕可视范围快速改变产生的视觉效果实现比较直接简单不过多注释了,废话不多说,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class shakeCamera : MonoBeh

2015-01-07 18:59:45 2460

原创 U3D log Flash shader 效果(标题流光效果)

整理下用到的shader效果,其中用到最多的,或则很大几率在游戏中会用到的,可能是标题的流光效果,如果用帧动画实现,不仅资源耗费明显,最终效果也没shader来得逼真,废话不多说,直接上代码了(其实也是根据网上shader小改了下得到的):Shader "Env/LogoFlash" {      Properties {          //_MainTex ("B

2015-01-07 15:54:23 2167

原创 U3D 角色受击反白效果

最近项目需要,特地用shader实现了一下受攻击后反白的效果,比较简单,直接上代码再说:可以修改不同得颜色,比如红色,或则白色,也可以做稍微的小调整,做透明度变化-======================================================================Shader "Env/beAttackColor"{    Propertie

2015-01-07 15:50:14 4931

原创 U3D武器拖尾效果

最近项目需要,于是研究了下武器拖尾效果,无意间发现网上已经有插件可以很快实现效果,所以记录下来:插件:Pocket+RPG+Weapon+Trails.unitypackagehttp://download.csdn.net/detail/yab1109/83369871.武器拖尾效果" style="margin:0px; padding:0px; borde

2015-01-07 15:42:40 2145

原创 cocos2d-x ios 设置横屏/竖屏(全)

Cocos2d-x项目\iOS\RootViewController.mm文件中。以下方法任选其一即可…      本人机子函数二ok!函数一:(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {    return UIIn

2013-09-27 11:36:54 1053

转载 cocos2d-x 对android返回键的响应

1.在layer中调用:setKeypadEnabled(true);layer中重写以下两个方法:virtual void keyBackClicked();virtual void keyMenuClicked();void CBaseLayer::keyBackClicked() {int iManSceneTag = CCDirector::shared

2013-07-04 10:21:59 539

原创 cocos2d-x android eclipse环境下常见问题

今天遇到个很奇怪的问题,在eclipse下一进游戏就直接退出,查了很久问题,从新建项目到编译连接所有流程走完几次,发现两个问题1、资源的大小写在windows下步敏感,android环境下敏感,所以进入游戏在init的时候加载资源失败,导致了直接退出游戏,因为之前没做异常处理。2、cocos2d-x版本从1.0升级到2.1.3的时候CCFileUtils::sharedFileUtils(

2013-05-24 16:33:56 695

原创 cocos2d-x 在android下得视频播放

最近项目有需要在cocos2d-x android中播放一下视频,网上找了点资料最终成功播放。在这里我也做下总结,方便以后查阅,留下学习的足迹,同时与大家共享。 下面是相关文章的内容:我们来用强大的 SurfaceView 和 MediaPlayer 来组装一下其原理就是:MediaPlayer.setDisplay (SurfaceHolder sh)sh 来自于Su

2013-05-22 12:08:29 997

转载 cocos2d-x 交叉编译,维护mk文件的“万能”配置解决(转载)

之前研究cocos2d-x的环境,大部分网上教程都没提mk文件的配置怎么适应大项目的情况,都是以几个文件的项目在做demo演示,最近项目越来越大,在用手动配置mk文件的话,是件很不科学的事,于是找到了这篇文章,留下学习的足迹,同时与大家分享。本文出自[无间落叶](转载请保留出处):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/04-24-12.htmlMak

2013-05-22 11:09:18 575

转载 轻松搞死VS2008的C++编译器,error PRJ0002,优化编译器遇到问题需要关闭

这两天被一个编译器异常崩溃的问题弄的很头疼,不知道问题,跟到了出错的文件,也没发现问题,最后在网上找到了跟我有相同经历的TX,(百度找完了找google,最终找到的)最后分享出来,方便更多的人能够搜索到。遇到问题可以尽快解决。。。 有个VS2005的VC++工程可以正常编译,转换到VS2008下编译,编译器出错崩溃了,错误提示大概如下:error PRJ0002 : 错误的结果 1 (

2012-07-23 23:29:27 2470 2

转载 游戏外挂原理基础18反外挂方案

所谓知己知彼方能百战不殆,要想减少或避免外挂对游戏的侵害,必须从根本上知晓外挂的原理,及其常用的技术手段,从而在技术手段上对其进行封堵。一、外挂的分类 外挂一般的分为2类,脱机式 和 内挂式。脱机式外挂的定义:完全脱离官方发布的客户端程序,可以与游戏服务器

2011-10-07 12:20:52 4831 1

转载 游戏外挂的技术概括

一、先说一下写一个外挂需要什么条件1、熟练的C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件。2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件。3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具,softice当然

2009-09-16 09:34:00 1126

转载 游戏开发流程和引擎

一、游戏程序开发的工作主要包括哪些方面 游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发 下面逐一介绍每个部分: 1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内或室外)管理与渲染,角色的动作管理绘制,特效管理与渲染(粒

2009-09-14 14:36:00 1432 1

原创 Gamebryo 与 CEGUI 一点知识

  Gamebryo遍历子结点    for (NiUInt32 i = 0; i GetArrayCount(); ++i)        DoSomething(pkNode->GetAt(i);    for (NiUInt32 i = 0; i GetChildCount(); ++i)        DoSomething(pkNode->GetAt(i);    两段代码,天壤之别

2009-09-14 12:13:00 933

转载 D3D基本知识概略

DirectX编译路径     使用DirectX SDK之前,需要在标题搜索路径中包含INCLUDE/头文件路径,还要确认将此路径放在搜索路径列表的第一位,因为许多编译器自己带有旧版本的DirectX,编译器可能会在自己的INCLUDE/目录下找到旧版本的头文件,而使用这些头文件是错误的。具体做法如下(VC++6.0):    工具菜单--〉选项-〉目录-〉路径列表中设置相应路径即可,注

2009-09-14 12:04:00 1099

转载 关闭恶意木马端口批处理

@echo offgpupdate >nulrem For Client onlyipseccmd  -w REG -p "HFUT_SECU" -o -x >nulipseccmd  -w REG -p "HFUT_SECU" -x >nulrem ipseccmd  -w REG -p "HFUT_SECU" -r "Block TCP/80" -f *+0:80:TCP -n BLOCK -

2009-06-15 10:33:00 1833

转载 学习外挂 -------- 成长过程(经典推荐)

1周前,一个对外挂一无所知的人,在的成长过程(经典推荐)此文章献给对外挂渴望以及对外挂想自己编写的人们.正确引导你走上一天一挂之路!如果你们看完感觉很有意思请麻烦顶一下!  一个礼拜前,对外挂(内挂)的工作机制完全不知道..来到,曙光到来...今天,用vb配合pb编写出刀剑游戏的循环智能挂机,以下是我的学习过程,每天16个小时+-----------------

2008-11-26 13:39:00 6891 3

转载 使用vbs下载文件

 说到使用vbs下载文件是不是想到了XMLHTTP呢,呵呵,以下是比较经典的代码:0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.width;}}" border=0> article_1073_codes.txt当你把这段代码保存为vbs的时候,杀毒软件可能

2008-11-25 13:13:00 850

转载 普通文件的欺骗手法

 有一个很想拿到权限的论坛,突然看到管理员征集XX资料的照片,并开放了一个FTP上传,于是想到了捆绑木马文件欺骗管理员的方法。我习惯用windows自带的IEXPRESS捆绑文件,捆好了文件后用Restorator改个图标,如图0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*70

2008-11-25 13:11:00 460

转载 一天一天学做外挂@第八天-门当户对分清楚[武林外传]

 如果你认真的学习过前七篇的内容,并且在原内容的基础上去延伸,你一定可以编写出一个不错的程序了。它可你帮助你实现诸如:显示信息、自动加血、自动选怪、自动攻击、自动状态、物品过滤、简单游戏修改等功能。当然,这只是些最基本的功能的功能啦,但是万尺高楼平地起,不要因为功能简单而灰心,因为你已经掌握了制作大多数游戏简单外挂的思路及能力,在这基础之上继续学习的你不仅能做出功能更强的程序,而且自身的技术水

2008-11-25 13:08:00 753

转载 一天一天学做外挂@第七天-背包里到底有什么[武林外传]

 原来显示背包物品的方法不是很完善,因为是游戏里鼠标移上去时候的提示,在没有打开物品窗口的时候是不能显示的。最后感谢gaiyue的强烈要求!这次用了真正的物品显示方法,原理就是得到物品的ID然后用已知的对应表替换成文字物品名称。学习目的:1.显示背包物品2.读取指定文件内容:1.在模块添加以下代码:读配置文件Public Declare Function GetPrivateProfileS

2008-11-25 13:07:00 809

转载 一天一天学做外挂@第六天-去伪存真做筛选[武林外传]

 学习目的:1.实现物品过滤2.过滤表制作内容:1.经过五天的学习我想我已经可以个把一些重复的代码省略掉主要解释核心内容。我想今天的内容很多人都很期待,因为我也曾经因为挂了一宿武林后满背包的配方所困扰。那好,接下来我们就能让可恶的配方从此在背包中消失。2.首先看看图片,我要用到那些控件,我们可以利用第五天的代码。0 && image.height>0){if(image.width>=70

2008-11-25 13:06:00 565

转载 一天一天学做外挂@第五天-物品清单我知道[武林外传]

 经过前四天的学习,我想很多朋友一定已经完成一个简单的挂机程序了,不过是不是觉得还不够智能,不够完善呢!如果我们能得到更多的数据,就能更好的控制流程。学习目的:1.第四天教程后续延伸2.地面物品显示内容:1.第四天我们已经学会如何监视血量达到加血的功能,其实自动攻击和加血的核心原理是一样的,同样是发送消息给游戏窗口,只不过要先通过按Tab键选去身边的怪然后按攻击快捷键打怪。提示:SYSKEYD

2008-11-25 13:05:00 889

转载 一天一天学做外挂@第四天-给自己找个贴心小护士[武林外传]

 学习目的:1.实现简单加血功能内容:1.首先我们要绘制一个界面,最先添加一个Frame控件、最少两个Label控件用于输出生命和真气值、两个Text控件用于输入数据还有两个Timer控件,分别改名为TimerList及TimerAdd,最后添加一个Command控件。可以参考下图,呵呵~我知道你可以画的更好看!0 && image.height>0){if(image.width>=700)

2008-11-25 13:04:00 909

转载 一天一天学做外挂@第三天-实现人物飞天效果[武林外传]

 是不是很期待今天的内容呢?上次我们已经可以在我们的小软件中显示人物的血量了,那真气值你是不是也会做了!学习目的:1.复习上次内容,显示人物名称2.利用VB实现简单飞天功能内容:1.好,下面图片所示的内容你是否做到了,是不是人物名称不知道该怎么显示。0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.heigh

2008-11-25 13:03:00 3490

转载 一天一天学做外挂@第二天-实现VB显示游戏数据[武林外传]

学习目的:利用已知的地址,在VB中显示游戏中的相关数据。内容:1.建立一个新的标准EXE工程,我们就可以开始这次的学习了。2.我们要建立一个模块,然后添加以下代码:Option Explicit---------------声明函数-----------------------得到窗体句柄的函数,FindWindow函数用来返回符合指定的类名( ClassName )和窗口名( WindowT

2008-11-25 13:02:00 1343

原创 一天天学WG--第一天

学习目的:很多的数据地址都已经被各位大大们发现了,而我们直接拿来主义就好啦,可以利用这些数据制作简单的程序从而实现很多功能。今天我们首先了解如何在CE中显示已知的地址内的数据。更新提示:由于66版的更新,请将文章中的基地址由&H8C6A54替换成&H8C9E54内容:1.我们可以用CE打开武林外传。运行CE,按照下图的次序打开(.../武林外传/element/elementclient.exe)

2008-11-25 13:00:00 989

转载 1周前,一个对外挂一无所知的人,在的成长过程(经典推荐)

1周前,一个对外挂一无所知的人,在的成长过程(经典推荐)此文章献给对外挂渴望以及对外挂想自己编写的人们.正确引导你走上一天一挂之路!如果你们看完感觉很有意思请麻烦顶一下!  一个礼拜前,对外挂(内挂)的工作机制完全不知道..来到,曙光到来...今天,用vb配合pb编写出刀剑游戏的循环智能挂机,以下是我的学习过程,每天16个小时+-----------------------

2008-11-25 12:53:00 2780 1

原创 美国首位非裔总统奥巴马获胜演说中英双语全文

  Change Has Come to AmericaNovember 04, 2008   Barack ObamaIf there is anyone out there who still doubts that America is a place where all things are possible; who still wonders if the drea

2008-11-06 15:58:00 900

原创 星座笑话

  白羊座 妈妈经常叮嘱羊羊: " 穿裙子时不可以荡秋千;不然,会被小男生看到里面的小内 裤哦! " 有一天,羊羊高兴地对妈妈说: " 今天我和小明比赛荡秋千,我赢了! " 妈妈生气地说: " 不是告诉过你吗?穿裙子时不要荡秋千! " 羊羊骄傲地说: " 可是我好聪明哦!我把里面的小内裤脱掉了,这样他 就看不到 我的小内裤了! " (敢直率、敢做敢为的白羊) 金牛座 卖瓜小贩: " 快

2008-11-06 12:44:00 404

原创 精辟笑话(四)

 1:一个外地人拿一张50圆的票子,在售票员面前晃着:见过没?见过没?…… 卖票的傻了,干脆拿出一张100的Show了一下:你见过没? 最后才搞明白,那人是想去“建国门!” 2要钱 一次乘公交车回家,上车后发现钱包里没有一元零钞,一着急,便掏出一张十元大票进投币口。后来越想越觉得窝囊,便跟司机商量,能不能让我守在门口,将下一站乘客本应投进投币口的钱据为己有?司机同意了。    车很快驶

2008-11-06 12:39:00 1653

原创 精辟笑话(三)

         1.一个人在沙漠里快要饿死了,这时他捡到了神灯。   神灯:“我只可以实现你一个愿望,快说吧,我赶时间。”   人:“我要老婆……”   神灯立刻变出一个美女,然后不屑的说:“都快饿死了还贪图美色!可悲!”说完就消失了。   人:“……饼。”       2.龟兔赛跑......兔子很快跑到前面去了......      乌龟看到一只蜗牛爬得很慢很慢......对他说:你上来,我

2008-11-06 12:38:00 1048

原创 精辟笑话(二)

 1.给苛薄的老公:   当我做好一道菜,满怀期待的想听到你的赞美,你却说:“没关系,不过你的开水倒是烧得很好喝。”      长这么大还没喝过烧得不好喝的开水的老婆留         2.给可爱的新老师:   我们知道您很敬业,但也请您注意身体保健;   因为当我们问:“老师!您毕业多久了?”您竟脸红的答:“很……很久了,早上喝了不少水……。”         不是问您憋多久,一时不知该如何接下

2008-11-06 12:37:00 537

原创 精辟笑话(一)

       1.听人家说,男人找老婆要爬三座大山,看在你我这么有缘的份上,可不可以,让俺少爬两座呀,让俺早点追到你,等待你的回答,如果同意请回复:我同意,如果不同意,请回复:我就是同意。不回复,俺就默认你无条件同意了。      2.男:问你一个问题好吗?你睡觉的时候喜欢睡那一边。   女:右边,怎么了。   男:那我从今天开始就睡左边,把右边给你留着。   女:你……      3.听说你手机

2008-11-06 12:32:00 604

翻译 外挂浅谈

 要想在修改游戏中做到百战百胜,是需要相当丰富的计算机知识的。有很多计算机高手就是从玩游戏,修改游戏中,逐步对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了本教程后,会对游戏有一个全新的认识,呵呵,因为我是个好老师!(别拿鸡蛋砸我呀,救命啊!#¥%……*)   不过要想从修改游戏中学到知识,增加自己的计算机水平,可不能只是靠修改

2008-11-06 12:22:00 747

Pocket+RPG+Weapon+Trails U3D 武器拖尾效

Pocket+RPG+Weapon+Trails+U3D 武器拖尾效插件

2015-01-07

libmySQL.dll

libmySQL.dll 相信你很需要的

2011-12-27

libmySQL.lib

libmySQL.lib 相信是你很需要的吧

2011-12-27

mysql头文件include打包

mysql头文件include打包,全部相关的头文件,只拿一个mysql.h没用的

2011-12-27

MFC画圆程序

百度回答了问题,大家都来问我要,我就放这里了,希望对新手有帮助作用,估计很多新手没这个帐号,所以资源0分送给大家了。

2011-12-26

空空如也

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