使用科大讯飞麦克风阵列实现智能对话

智能时代到来,闲来无事学了点python,顺便就开始找点项目开始练手,做一个智能对话机器人玩一下,实现如下

 

首先要解决语音输入问题,经过一段时间的研究,发现想要实现远处也能控制就必须用到麦克风阵列,在万能的某宝上搜了一下,发现了一个宝贝,技术支持也比较给力。

usb供电,自带喇叭功放,自带回声消除,方向指示,串口通信。

连上树莓派,由于树莓派没有音频输入接口,所以加了一个usb声卡,录音接阵列语音输出接口,播放接回声消除信号接口(可以直接通过喇叭播放)。集成的比较好,少连接好多线,不用自己搭建回声消除电路了。

树莓派可以识别usb声卡,怎么设置usb为默认声卡请自行搜索,有很多介绍,下面开始用python实现录音和语音识别成文字

录音使用pyaudio,当有生意的时候就保存声音文件


import os
import sys
import wave
import numpy as np 
from datetime import datetime
from pyaudio import PyAudio, paInt16

class GenAudio(object):
    def __init__(self):
        self.num_samples = 8000    #pyaudio内置缓冲大小
        self.sampling_rate = 16000  #取样频率
        self.level = 1500          #声音保存的阈值
        self.count_num = 20        #count_num个取样之内出现COUNT_NUM个大于LEVEL的取样则记录声音
        self.save_length = 3       #声音记录的最小长度:save_length * num_samples 个取样
        self.time_count = 20        #录音时间,单位s
        self.voice_string = []

    
    #保存文件
    def save_wav(self, filename):
        wf = wave.open(filename, 'wb') 
        wf.setnchannels(1) 
        wf.setsampwidth(2) 
        wf.setframerate(self.sampling_rate) 
        wf.writeframes(np.array(self.voice_string).tostring())
        wf.close()
    
    
    def read_audio(self):
        pa = PyAudio() 
        stream = pa.open(format=paInt16, channels=1, rate=self.sampling_rate, input=True, 
                frames_per_buffer=self.num_samples) 
        
        save_count = 0
        save_buffer = [] 
        time_count = self.time_count
        start_rec = 0
        while True:
            if(start_rec == 2):
                time_count -= 1
            
            # 读入num_samples个取样
            string_audio_data = stream.read(self.num_samples)     
            # 将读入的数据转换为数组
            audio_data = np.fromstring(string_audio_data, dtype = np.short)
            #计算大于 level 的取样的个数
            large_sample_count = np.sum(audio_data > self.level)
            
            print(np.max(audio_data)),  "large_sample_count=>", large_sample_count

            # 如果个数大于COUNT_NUM,则至少保存SAVE_LENGTH个块
            if large_sample_count > self.count_num:
                save_count = self.save_length
                start_rec = 1
            else:
                if(start_rec == 1):
                    save_count -= 1
                

            if(start_rec == 1):
                time_count -=1
            if save_count < 0:
                save_count = 0
            
            if save_count > 0:
                save_buffer.append(string_audio_data)
            else:
                if len(save_buffer) > 0:
                    self.voice_string = save_buffer
                    save_buffer = [] 
                    print("Recode a piece of  voice successfully!")
                    stream.close()
                    pa.terminate()
                    return True
            
            if time_count == 0:    #时间到
                if len(save_buffer) > 0:
                    self.voice_string = save_buffer
                    save_buffer = []
                    print("Recode a piece of  voice successfully!")
                    stream.close()
                    pa.terminate()
                    return True
                else:
                    stream.close()
                    pa.terminate()
                    return False
        return True


if __name__ == "__main__":
    r = GenAudio()
    r.read_audio()
    r.save_wav("./mic_rec_data.pcm")
 

有了声音然后就可以调用语音识别的api实现文字识别了,使用百度的api如下

from aip import AipSpeech
import base64

import json
import time
import RecAudio
import pygame

 

APP_ID = 'xxxxxxx'
API_KEY = 'xxxxxxxx'
SECRET_KEY = 'xxxxxxxx'
 

clientSpeech = AipSpeech(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY)

while True:
    time.sleep(1)
    r = RecAudio.GenAudio()
    r.read_audio()
    r.save_wav("./mic_rec_data.pcm")
    
    start_time = time.time()
    req = clientSpeech.asr(get_file_content('mic_rec_data.pcm'), 'pcm', 16000, { 'dev_pid': 1536,})
    
    result = ''
    if req['err_no'] == 0:
        result = req['result'][0]
        print (result)       
    else:    
        print (req['err_msg'])

 

使用pygame播放声音

def play(file):
    pygame.mixer.init(frequency=16000, size=-16, channels=2, buffer=4096) #初始化音频
    track = pygame.mixer.music.load(file)#载入音乐文件
    pygame.mixer.music.play()#开始播放 loops = 0,maxtime = 0,fade_ms = 0 重复的次数 在给定的毫秒数后停止播放 以0音量开始播放,并在给定时间内逐渐淡出至全音量
    while (pygame.mixer.music.get_busy()):
        time.sleep(1)
    pygame.mixer.music.stop()#停止播放

'''文字转语音,实现自定义对话
vol  音量,取值0-15,默认为5中音量
per  发音人选择, 0为女声,1为男声,3为情感合成-度逍遥,4为情感合成-度丫丫,默认为普通女
'''
def ttsPlay( resultTxt):
    print (resultTxt)
    text = u'欢迎您,'+ resultTxt
    ttsResult  = clientSpeech.synthesis( text , 'zh', 1, {
                                       'spd': 5 ,'pit' : 5 ,'vol': 8, 'per' : 4,
                                    })

    filename = './audio/'+'hello'+'.mp3'
    if not isinstance(ttsResult, dict):
        with open(filename, 'wb') as f:
            f.write(ttsResult)
        f.close()
        
        play(filename)

先弄到这里,接下来还可以试试用串口控制麦克风阵列实现定向拾音和全向拾音,这个录音效果真的很棒,不过需要注意的是供电和音频线不能同时接在树莓派上,会有噪声,需要用隔离电源或者用手机适配器提供5V电源。

 

  • 2
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值