jass——group的使用


group发现效率很低,如果经常调用会导致延迟,尽量不要用group。也可能是我用的不对。但是感觉效率真的很低。

 //触发的玩家

local player player_temp = GetTriggerPlayer()

//获取该玩家选中的所有单位。

local group my_units = GetUnitsSelectedAll(player_temp)

//遍历组

call ForGroupBJ(my_units,function bianliGroup)

//遍历组函数

function bianliGroup takes nothing returns nothing
local unit selectUnit = GetEnumUnit() //被选择的单位

 //该单位如果对该玩家不可见,但该玩家又选该单位
if IsUnitInvisible(selectUnit,  GetTriggerPlayer() ) then 

endif
endfunction




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