聊聊JUC并发编程、线程和进程的区别、Java中创建线程的三种方式

(1)JUC并发编程的三个特性是什么?

原子性:一组操作要么全执行,要么全不执行。

可见性:当一个线程对共享的变量进行修改,其它线程都是立即可见的。

有序性:在多线程环境下,程序执行结果和单线程环境下是相同的。

(2)什么是线程?什么是进程?线程和进程的区别有哪些?

根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是CPU处理器任务调度和执行的基本单位。

资源开销:每个进程都有独立地址空间,包含代码、数据、堆、栈等资源,程序之间的切换会有较大的开销;而线程可以看做轻量级的进程,同一进程的线程共享该进程的地址空间,每个线程也都有自己独立的Java栈、本地方法栈和程序计数器,线程之间切换的开销小。

包含关系:一个进程内有多个线程,程序执行过程是多条线程共同完成的;线程是进程的一部分,线程也被称为轻量级进程。

影响关系:一个进程崩溃后,不会影响其它进程,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

执行过程:每个进程有程序运行的入口. 顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序控制执行多个线程。进程线程均可并发执行。

(3)创建线程的三种方式是什么,请对比一下这三种方式?

1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程。

优势:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其它类。在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,方便多个线程来处理同一份资源。

劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程

优势:编写代码简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this对象即可获得当前线程。

劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其它父类,因为Java是单继承。

Callable和Runnable的区别

重写:Callable重写的方法是call()方法,Runnable重写的方法是run()方法。

异常:call()方法可以抛出异常,run()方法不可以。

返回值:Callable的任务执行后有返回值,而Runnable的任务执行后没有返回值。

Callable的任务执行后,可以拿到一个Future对象,通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

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